linktheminstrel
Spiele-Kenner/in
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Was das Design anbelangt, hab ich's mit den Paches. Es gefällt mir nicht wirklich, aber es ist auch nicht so, dass es mich großartig stört, da das Gerät eh unter dem Fernseher verstaut wird. Ich dachte ja erst, dass man die gar nicht legen kann.
Die Games:
Spiderman ist, wenn auch nur ein Add-On alla GTA4 (anderer Protagonist, andere Story, aber dieselbe Welt), mit Sicherheit ein guter Starttitel. Ich pers. verbinde halt Spiderman immer mit Peter Parker.
GTA5 interessierte mich schon auf den vergangenen 2 Konsolen nicht und lässt mich auch hier kalt. Da das Teil aber so viel Kohle abwirft, ist der Port nachvollziehbar.
Ratchet&Clank war für mich der interessanteste Titel, da ich hier neugierig bin, ob das Wechseln zwischen den Dimensionen ohne Ladezeiten so vonstatten geht, wie ich mir das wünsche, oder es einfach nur schick anzusehen ist.
Sackboy und Astrorobot dürften nette 3D-Plattformer sein.
Viele der danach kommenden Spiele ließen mich entweder kalt oder gaben mir zu wenig Anhaltspunkte, um irgendwas in mir zu wecken. Enttäuscht war ich von ghostwire tokyo, das sah für mich einfach nur furchtbar. Einziges Highlight: der Geist mit der Trillerpfeife.
Resident Evil 8 war dann das erste Highlight. Ich finde das Setting klasse, obwohl ich hier eher einmal nen gehõrigen Zeitsprung nach hinten gern gesehen hätte. Ich hoffe, dass es noch mehr Rätsel als Teil 7 zu bieten hat, mit ähnlich guter Atmosphäre.
Horizon war ein weiteres Highlight zum Schluss. Es bleibt abzuwarten, ob es auch ingame so gut aussieht.
Alles in Allem fand ich die Präsentation sehr ansprechend, obwohl die Prämisse "Future of Gaming" eher ein "more of the same, but it looks better" war.
Die Games:
Spiderman ist, wenn auch nur ein Add-On alla GTA4 (anderer Protagonist, andere Story, aber dieselbe Welt), mit Sicherheit ein guter Starttitel. Ich pers. verbinde halt Spiderman immer mit Peter Parker.
GTA5 interessierte mich schon auf den vergangenen 2 Konsolen nicht und lässt mich auch hier kalt. Da das Teil aber so viel Kohle abwirft, ist der Port nachvollziehbar.
Ratchet&Clank war für mich der interessanteste Titel, da ich hier neugierig bin, ob das Wechseln zwischen den Dimensionen ohne Ladezeiten so vonstatten geht, wie ich mir das wünsche, oder es einfach nur schick anzusehen ist.
Sackboy und Astrorobot dürften nette 3D-Plattformer sein.
Viele der danach kommenden Spiele ließen mich entweder kalt oder gaben mir zu wenig Anhaltspunkte, um irgendwas in mir zu wecken. Enttäuscht war ich von ghostwire tokyo, das sah für mich einfach nur furchtbar. Einziges Highlight: der Geist mit der Trillerpfeife.
Resident Evil 8 war dann das erste Highlight. Ich finde das Setting klasse, obwohl ich hier eher einmal nen gehõrigen Zeitsprung nach hinten gern gesehen hätte. Ich hoffe, dass es noch mehr Rätsel als Teil 7 zu bieten hat, mit ähnlich guter Atmosphäre.
Horizon war ein weiteres Highlight zum Schluss. Es bleibt abzuwarten, ob es auch ingame so gut aussieht.
Alles in Allem fand ich die Präsentation sehr ansprechend, obwohl die Prämisse "Future of Gaming" eher ein "more of the same, but it looks better" war.
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