doomkeeper
Nerd
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Warum Nvidia Karten jetzt ihr Geld wert sein sollten, frag ich mich immer noch. Bei der Leistungsstärke heutiger CPUs und angesichts der Tatsache, dass die CPU im Vergleich zur Grafikkarte in den meisten Spielen vergleichsweise wenig zu tun hat, wäre es auch kein Problem, PhysX Effekte auf der CPU rendern zu lassen. Nur Spieleentwickler mit "exklusiven" Nividiaverträgen verlagern das absichtlich auf die GPU, was mich nicht gerade in Begeisterung versetzt....![]()
Moment mal.
Erstens: Ist es ein Geschäft wo es um Geld geht und keine wir-haben-uns-alle-lieb Veranstaltung

Zweitens: Nvidia sind genau so ihr Geld wert wie es auch AMD ist.
Nur weil Nvidia meist ein wenig teurer ist sind die Karten nichts wert?
Inwiefern die CPU bzw. die GPU ihre Leistung erbringen müssen hängt
immer noch von Entwicklern bzw. von der Software ab.
Soviel dazu.
Aber ein PC funktioniert eben so. Du wirst die PC Hardware nie
komplett einsetzen können denn die Rechner brauchen immer Reserven.
PhysX ist eine Hardwarebasierte Physik Lösung um die CPU komplett von
diesen Rechenaufgaben zu entlasten. Das ist Sinn und Zweck von PhysX.
Und nebenbei kann man die Physik sogar etwas stärker einsetzen
ohne dass die Framerate in die Knie geht.
PhysX Effekte wären auch mit AMD (die es abgelehnt haben) und mit CPU´s
lauffähig.
Nicht nur in der Theorie sondern auch in der Praxis.
Aber da neben den PhysX Effekten noch ein Spiel nebenbei ohne große
Probleme laufen muss, ist man eben an diese GPU bzw APU gebunden.
Irgendwas zu behaupten bringt keinem was LordCrash.
PhysX gehört zwar Nvidia aber es ist auch ihr gutes Recht
es einsetzen zu können.
Wie ichs schonmal erwähnt hab.
Früher als ATI mit Valve´s Half Life 2 einen exklusiven Deal hatten
ist etwa schon Schnee von gestern?
Während PhysX zu 90% eine reine kosmetische Sache ist,
lief Half Life 2 damals auf nahezu keiner Geforce Karte problemlos.... Geschweige denn
mit gleichen grafischen Einstellungen.
Edit.
AMD hat genau so viel Dreck am Stecken wie Nvidia & Co.
Nur AMD/ATI hinkt sehr oft nen Schritt hinterher.
Die ganzen Treibertricks von ATI früher waren ebenfalls lächerlich. Nur um
ihre Benchmark Ergebnisse besser aussehen zu lassen in Quake 3,
haben die bestimmte Settings im Treiber ein wenig "manipuliert"

Genau so wie ihre alte TruForm Technik die only ATI Exklusive war

Also bitte schön die Kirche im Dorf lassen

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