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PS4: Naughty Dog nutzt weiterhin Engine von Uncharted und The Last of Us

  • Ersteller Ersteller Gast1669461003
  • Erstellt am Erstellt am
Das heisst wieder Kantenflimmern, naja sowie es man auf der PS3 halt gewohnt war. Die PS4 wird wahrscheinlich mit der gleichen fehlenden Kantenglättung die Spiele rausbringen, im Gegensatz zur Xbox. Hatte nie verstanden das die Leute das nie erkannt haben.
 
In 1920x1080 ist das kein großes Problem wenn es ohne AA läuft.
Vermutlich wird aber Matsch-FXAA zum Einsatz kommen.
 
Ich hoffe, auf der PS4 gehört dann das sichtbare Streamen von Matschtexturen der Vergangenheit an. :)
 
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