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Project Cars: Brandneue Screenshots zur Rennsimulation veröffentlicht

Wird es wirklich eine Rennsimulation ?
Also so wie GTR 2 / GT Legends / rFactor ?

Oder doch nur ein Shift 3 ?

Helmkamera ist völlig unnötig. Also ich konnte mit der in Shift 2 nicht fahren !
Lieber sollte man die üblichen Kameraperspektiven alle selbst modifiieren / anpassen können.
Für Shift 2 hatte ich ein separates Tool dafür. Genial !
Noch besser wäre es, wenn man so ein Tool nicht braucht, u. man es in der Simulation einstellen kann.

Noch bin ich sehr sehr skeptisch was Project Cars angeht.

Shift 1 und 2 fand ich ganz gut. Aber das waren KEINE Simulationen.

Glaube nicht, das Project Cars eine RICHTIGE Simulation wird.
Wahrscheinlich auch wieder nicht mit dedizierten Servern.
Und somit nicht Sim-Liga-tauglich.
Wird wohl eine Pseudo-Simulation.

Bin auch gespannt, ob sie wieder die Lenkung verkacken wie bei Shift 2 bei Release.
Sowas vergißt man nicht :-)
 
Besser hätte ich es nicht ausdrücken können !
Macht mich auch eher skeptisch da alles zu sehr an shift erinnert.
 
Eine 100%ig akkurate Simulation muss ich auch nicht unbedingt haben (nicht in diesem Spiel), aber die Fahrphysik von Shift 1 (2 hab ich nicht gespielt) will ich bei Project Cars nicht haben. Das hat zwei Gründe: Die Wagen driften zu stark und die Steuerung fühlt sich oft indirekt an (Input-Lag). Eine Fahrphysik ähnlich wie in Gran Turismo 5 (allerdings individueller an jedes Fahrzeug angepasst) würde mir schon reichen. Das Spiel reagiert auf Steuerungseingaben sehr direkt und man kann viel schneller reagieren und präziser fahren als bei Shift 1.

Bei Gran Turismo 5 war halt das "Problem", dass es so enorm viele Fahrzeuge gab, dass viele davon nicht unbedingt sehr glaubwürdig simuliert wurden. Ein Ferrari 430 Scuderia z. B. war mit den Werksreifen, mit denen der Wagen ausgeliefert wurde, ziemlich unfahrbar. Mit anderen Reifen aber war er ein tolles Auto und auch die Fahrphysik hat sich ziemlich glaubwürdig (wenn auch nicht 100%ig realistisch) angefühlt.

Einige ältere Kleinwagen waren in dem Spiel so schwach, dass sie manche Steigungen selbst im ersten Gang nur mit viel Schwung überwinden konnten. Wenn man unterwegs stehen blieb, hatte man keine Chance außer zurück zu fahren und nochmal Schwung zu holen. Das war schon unfreiwillig komisch.

Eine 100%ig akkurate Simulation erhoffe und erwarte ich allerdings von GTR3.
 
Mit Glauben kommt ihr nicht weit...... so ist das nun mal.
Wozu Spekulationen wenn man sich für 10 Euro selbst überzeugen kann??
Ich habe 25 Euro inverstiert und bereue keinen Cent!
Lasst die Vergleiche mit Shift... pCars ist eigenständig und von EA losgelöst.

Es wird von Build zu Build immer besser und statt glauben und vermuten könnt ihr es doch selbst fahren. Dazu gute dabei... wenn euch etwas nicht passt, dann könnt ihr es den Entwicklern mitteilen. Konstruktive Kritik ist immer erwünscht und mit dem Wmd-Forum hat man eine Basis dafür geschaffen.

Was meinen Teil angeht, ich möchte pCars nicht mehr missen.
Mit einem G27 ist es ne schöne Herausforderung und man kann stets erkennen was das Auto macht. Auf Youtube gibt es genug gute und qualitative Videos zu dem Spiel. Die haben zumindest mehr Aussagekraft als hiesige Glaubensstatements :D

Hier sind paar von mir :)
http://www.youtube.com/watch?v=zHA5wh7q7oc
http://www.youtube.com/watch?v=KiwZJfjL3xw
http://www.youtube.com/watch?v=KDzs3ok9hdU
http://www.youtube.com/watch?v=6yr2gdOPUzk
http://www.youtube.com/watch?v=a5cuIrIvXKA

Also.... ich als alter Sack der schon GP Legends, Gtr, Gtr2, Race07, Richard Burns Rally und GT Legends zum Umfallen gezockt hat, finde pCars richtig gut.
Da ich Shfit 2 auch gespielt hab, kann ich euch beruhigen, dass pCars meilenweit davon entfernt ist..... im positiven Sinne. :) Es ist noch im PreAlpha-Phase daher könnt ihr euch vorstellen was noch kommt..... so long. :)
Muss jetzt weg.... Lenkrad kühlt langsam ab..... :D
 
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