Hi,
die Audigy 4 soll meinen alten AC 97 Ounboard Sound ersetzen.
Nur habe ich einige Probleme mit dem Hardware Sound.
Ich benutze die Treiber, die mit der Karte mitgelierfert wurden (denke das ist Version 2.8.1). WinXP+SP2.
Ein paar Beispiele bei dennen Fehler auftretten:
a) In FEAR höre ich einige Funksprüche nicht wenn ich auf Hardware Mixing stelle. Und die die ich höre sind vollkommen klar, dh ohne das Funkgeräte Rauschen, was man ohne Hardwaremixing vernimmt.
Abgeshen davon ist die Sprache viel zu leise, obwohl die in den Optionen hochgedreht wurde.
Desweiteren scheinen die Punkte EAX2.0 und HD Advanced überhaupt keinen Einfluss zu haben (ich höre keinen Klangunterschied).
b) In Farcry ist das Stöhnen von Carver (wenn er z.B. einen Vorsprung herunter fällt) wenn ich auf Hardware Mixing stelle viel zu leise (verglichen mit den Waffengeräuchen). Nicht das ich auf das Stöhnen stehe, das zerrt aber ein bissel an der Atmo.
Außerdem merke ich hier auch keinen Unterschied zwscihen ohne und mit aktiviertem EAX 2.0.
c) In Unreal Tournament 1 fehlen bei aktivierten 3D-Sound viele Effekte. (denke dat liegt in UT, weil es recht alt ist)
d) in UT2003 höre ich zwischen Software und Hardware Sound + EAX keinen Unterschied.
cheers
die Audigy 4 soll meinen alten AC 97 Ounboard Sound ersetzen.
Nur habe ich einige Probleme mit dem Hardware Sound.
Ich benutze die Treiber, die mit der Karte mitgelierfert wurden (denke das ist Version 2.8.1). WinXP+SP2.
Ein paar Beispiele bei dennen Fehler auftretten:
a) In FEAR höre ich einige Funksprüche nicht wenn ich auf Hardware Mixing stelle. Und die die ich höre sind vollkommen klar, dh ohne das Funkgeräte Rauschen, was man ohne Hardwaremixing vernimmt.
Abgeshen davon ist die Sprache viel zu leise, obwohl die in den Optionen hochgedreht wurde.
Desweiteren scheinen die Punkte EAX2.0 und HD Advanced überhaupt keinen Einfluss zu haben (ich höre keinen Klangunterschied).
b) In Farcry ist das Stöhnen von Carver (wenn er z.B. einen Vorsprung herunter fällt) wenn ich auf Hardware Mixing stelle viel zu leise (verglichen mit den Waffengeräuchen). Nicht das ich auf das Stöhnen stehe, das zerrt aber ein bissel an der Atmo.
Außerdem merke ich hier auch keinen Unterschied zwscihen ohne und mit aktiviertem EAX 2.0.
c) In Unreal Tournament 1 fehlen bei aktivierten 3D-Sound viele Effekte. (denke dat liegt in UT, weil es recht alt ist)
d) in UT2003 höre ich zwischen Software und Hardware Sound + EAX keinen Unterschied.
cheers

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Bei Sound einstellung Hardware - Hoch ist es fast unspielbar da dauert ruckel auftreten( fps gehen plötzlich um ca. 30 runter). Hab jetzt alle Soundeinstellung ausprobiert, nur bei Hardware niedrig gehts so einigermaßen ( fps springen etwa alle 10-15 sec von circa 60 auf 20) Kann mir irgendjemand bei der Lösung dieses Problems helfen? Vielen Dank schon mal.