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PlayStation: Sony sieht kein Potenzial für Handheld-Gaming

Icetii

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Zum Artikel: PlayStation: Sony sieht kein Potenzial für Handheld-Gaming
 
Auf die Frage, wie er den Erfolg der Nintendo Switch einschätzt, sagte House: "Das Nintendo-System ist ein Hybrid und das ist ein anderer Ansatz und eine andere Strategie."

Richtig aber der 3DS hat eine ähnliche Strategie und die verkauft sich vorzüglich.

Demnach würde ich hier auch das hier wiedersprechen:
..., dass er derzeit nur wenig Potenzial in diesem Bereich sehe.
Potenzial ist da, nur der Handheld von Sony ist einfach nicht interessant genug. (für die Masse)
 
Zunächt ist festzustellen, dass die Absatzzahlen von Handhelds generell massiv sinken. Der DS hat sich auch noch über 150 Millionen Mal verkauft, der 3DS / 2DS mit allen Iterationen liegt zwischen 60 und 70 Millionen und damit sogar merklich hinter der Sony PSP.
Eine große Schuld daran werden die Smartphones haben.

Bei Nintendo vs. Sony Handheld ist festzuhalten, wer die Zielgruppe von Handhelds sind, das sind vornehmlich Kinder. Ja, auch viele Erwachsene kaufen Handhelds aber die sind eher die Fans und nicht die Masse.
Und die Nintendo Handhelds sind erheblich günstiger als die Sony Handhelds. Letztere sind zwar technisch immer besser gewesen aber eben auch dadurch entscheidend teurer. Und gerade bei / für Kindern ist die Technik nicht so entscheidend.

Der dritte Punkt, und das wird vielen hier nicht schmecken, sind schlicht und ergreifend die Raubkopien. Handheld-Spiele sind extrem teuer. Da Familien und Kinder dort im Blickpunkt stehen, für viele der Interessenten zu teuer. Auf den Nintendo-Handhelds können dank entsprechender Module aber auch technisch unbedarfte recht einfach illegale Kopien einsetzen. Bei der PSP war das mit Flashen schon erheblich aufwendiger und gefährlicher und bei der Vita ging es glaube ich gar nicht. Und neben dem Preis für die Speicherkarten ist genau dieser letzte Punkt das Todesurteil für die Vita gewesen, da braucht man mir auch nichts anderes erzählen.

Was die Switch angeht gilt immer noch abwarten. Zwar stehen die 10 Millionen als Auslieferungsmenge bis Ende des Jahres im Raum aber die muss auch erst mal geschafft werden. Ob die Switch die Vita schlagen kann, die übrigens, anders als die uralte Zahl im Artikel inzwischen bei ca. 15 Millionen liegt (Stand Januar, Wikipedia) muss sie erst noch beweisen. Ich zweifle da weiterhin stark dran.
 
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