L
Lunica
Gast
Ist dir überhaupt klar was Mainstream bedeutet?
Mainstream sind Grafikkarten unter 200€ laut Steam und die schaffen alle 1080P in High/Ultra (je nach Spiel) bei min. 30 FPS (eher 45-60 FPS wenn man FXAA verwendet und nicht jeden Mist auf Ultra stellt wie z.B. 100% korrekte Schattenberechnungen durch Nebelschwaden...).
Schau Dir mal an was sich Windows schnappt.
Das OS reserviert den Speicher, kann aber nicht benötigten jederzeit freigeben.
Der angezeigte "RAM" Verbrauch stimmt deswegen oft nicht.
Selbige gilt für Spiele/Anwendungen.
Battlefield 3 reserviert so ziemlich alles, verwendet aber nicht alles. Quasi ein programmiertechnischer Aspekt.
Man sieht den PC Markt und die unterschiedlichsten System (AMD/Intel mit AMD/Nvidia Grafikchips in unterschiedlichsten Leistungsstufen. Dazu teils 2 oder 3 BS. Derzeit eher parallel WIN 7/WIN 8 als 32 und 64 bit Version. Und auf allen sollte das Spiel laufen.
Das macht überhaupt nichts - PC Spiele sind skalierbar.
Du kannst Tomb Raider 2013 auf einer Laptop iGP HD4000 genauso wie auf einem 7970 CF System durchspielen; nur eben mit unterschiedlichen Qualitätseinstellungen bzw. Auflösung.
AMD und Nvidia passen die Treiber für "aufwendige" Titel an und Spieleentwickler arbeiten sowieso mit den beiden GPU Herstellern zusammen.
Im Prinzip funktioniert auch alles einwandfrei wenn das Problem nicht vor dem Monitor sitzt.
Die heutigen Multi-Port Engines sind zum Teil sehr gut und werden auch immer mehr auf Smart Phones angepasst. Die Leistungssteigerung bei Smart Phones ist nämlich enorm. nVidia Tegra 4, demo Dead Trigger 2 - CES 2013 - YouTube
Ich sehe da kein Problem.
Windows 7 wird sich vermutlich genauso lange halten wie XP. Ein Betriebssystem reift mit der Zeit.
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