Edit: Da kamen mir zwei Poster zuvor
Der Ping ist (grobgesagt) die Antwortzeit einer Verbindung zwischen eines Computers und einem Server.
Es ist sozusagen die Verzögerungszeit zwischen einer Aktion von dir und der Wirkung auf dem Server.
Ein Beispiel: Du spielst auf einem australischen Server. Der Ping dort kann bis zu 200 - 400 ms betragen, dh die Aktion die du mit deinem Rechner machst (Schießen, Fraggen, etc) wird erst in 400 ms auf dem Server Wirkung zeigen.
Wenn ein Gegner also läuft und du auf in schießt, müsstest du also auf die Stelle schießen, wo er in 400 ms hinlaufen wird und nicht wo er auf deinem Bildschirm momentan angezeigt wird.
Desdo weiter ein Server auf dem du spielst von deinem Rechner entfernt ist, desdo höher ist in der Regel auch der Ping.
Aber nicht nur du - mit einem hohen Ping - wirst beeinträchtigt. Auch die Leute, die gegen dich Spielen und einen geringen Ping haben, werden Probleme bekommen.
Auf deren Bildschirm wirst du nämlichen "laggen".
Deshalb kann man bei einigen SPielen die maximale Pingzeit angeben.
Alle Spieler mit einem höheren Ping als X, werden gekickt oder können nicht joinen.
Bei Shootern ist ein Ping bis zu 100ms-150ms noch okay, alles drüber ist es sinnlos.
Wenn du DSL hast, kann man mit FastPath die Pingzeiten erheblich (50
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verringern.