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Overwatch: Blizzard überdenkt plattformübergreifenden Fortschritt

Luiso

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Zum Artikel: Overwatch: Blizzard überdenkt plattformübergreifenden Fortschritt
 
wäre super, wenn mir jemand mal erklären könnte, was daran eine herausfordung fürs technikteam sein soll eine datenbank mit 2 plattformen zu verknüpfen.
 
Kommt vielleicht aufs selbe hinaus wie die Frage warum nicht jedes Spiel für jede Plattform geportet wird aufgrund von "technischen Schwierigkeiten".

Oder vielleicht gehen die unterschiedlichen Plattformen nur mit unterschiedlichen Datenbankformaten konform, vielleicht sind die Daten schon sehr plattformabhängig zusammengesammelt.
Dazu kommt natürlich noch der Zusatz aus dem Artikel dass es vielleicht von Blizzards Seite aufgrund von möglichen Doppelgewinnen einfach uninteressant ist, beste Platzhalterausrede sind da halt technische Schwierigkeiten.
Ich weiß ja nicht wie es auf den Konsolen ist, aber wenn man sich zum Beispiel nicht mit einem Battle.net-Account sondern mit einem PSN-Account anmeldet sind die Daten natürlich daran gebunden und nicht an den neuen Battle.net Account, sollten es wirklich verschiedene Accounts sein, ist es wirklich ein Problem weil es schon damit anfangen würde was passiert, wenn jemand im Battle.net einen Namen hat den schon jemand anderes im PSN hat und vice versa.
 
bei den xbox play anywhere titeln ist echt technisch auch möglich die spielfortschritte von pc auf xbox und umgekehrt zu übernehmen. sogar mit achievementübernahme, was ich bei ow klasse fände, dann würde ich direkt meine platintrophäe kassieren^^

"technische schwierigkeiten" hört sich wirklich nach ausrede an. die konkurrenz kann es doch auch!
 
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