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Oculus Rift: Schöpfer über Framerate in Videospielen - "30fps sind stets zu wenig"

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Gast1669461003

Gast
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Zum Artikel: Oculus Rift: Schöpfer über Framerate in Videospielen - "30fps sind stets zu wenig"
 
60 FPS sind optimal. 90 /120/140 wären zwar nochmal nen Zacken besser aber der Aufwand (Rechenleistung) wäre immens. Die PS4 und vorallem die XboxOne werden leider nur bei wenigen Spielen 60 FPS erreichen und das ist das wahre Traurige an der CurrentGen. Full HD ist kein NextGen Feature, es ist wenn überhaupt Standard. In dieser Generation wird die Auflösung und Framerate bei max. 1080p und 30-60 FPS stagnieren.
 
Endlich mal ein größere Name der auf FPS aufmerksam macht. Ich hoffe die gehen den Grafikwahn auf den Konsolen nicht mehr so extrem nach und stattdessen schrauben ein paar Effekte runter um 60fps bei 1080p zu schaffen.
 
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