Hi!
Weiß jemand wo steht was sich ändernt wenn die Schwierigkeit im Spiel ändert? Hab gelesen, dass je höher, desto mehr hält sich das Spiel an die D&D regeln. Was ich ja gut finden würde. Schlecht würd ich finden, wenn die Gegner unerklärlicherweise einfach mehr schaden machen.
Ab wann wirkt "friendly fire" und gilt dass auch für gegnerische Zauber? Prinzipiell finde ich es ja schwachsinnig, dass der gezauberte Feuerball nur die Feinde trifft und meine eigenen Leute "immun" sind. Realitätsfremder geht es ja kaum, aber das hat man ja in fast allen spielen so.
mfg.
Weiß jemand wo steht was sich ändernt wenn die Schwierigkeit im Spiel ändert? Hab gelesen, dass je höher, desto mehr hält sich das Spiel an die D&D regeln. Was ich ja gut finden würde. Schlecht würd ich finden, wenn die Gegner unerklärlicherweise einfach mehr schaden machen.
Ab wann wirkt "friendly fire" und gilt dass auch für gegnerische Zauber? Prinzipiell finde ich es ja schwachsinnig, dass der gezauberte Feuerball nur die Feinde trifft und meine eigenen Leute "immun" sind. Realitätsfremder geht es ja kaum, aber das hat man ja in fast allen spielen so.
mfg.