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Anwärter/in
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Hallo
Ich habe eine Frage bezüglich der Nvidia GeForce 7xxx Reihe. Es ist bekannt, dass die GeForce 7xxx Reihe kein Antialiasing und High-Dynamic-Range gleichzeitig darstellen kann. Wie verhält sich das jetzt in Spielen die aber Antialiasing und High-Dynamic-Range beinhalten? Muß man dann auf eins von beiden verzichten oder wird dann eine von den beiden Sachen vom Prozessor übernommen?
Das gleiche Problem hat auch die Playstation 3 da der RSX Chip auf der GeForce 7xxx Reihe basiert.
Über Antworten von euch würde ich mich sehr freuen.
MFG
x
Ich habe eine Frage bezüglich der Nvidia GeForce 7xxx Reihe. Es ist bekannt, dass die GeForce 7xxx Reihe kein Antialiasing und High-Dynamic-Range gleichzeitig darstellen kann. Wie verhält sich das jetzt in Spielen die aber Antialiasing und High-Dynamic-Range beinhalten? Muß man dann auf eins von beiden verzichten oder wird dann eine von den beiden Sachen vom Prozessor übernommen?
Das gleiche Problem hat auch die Playstation 3 da der RSX Chip auf der GeForce 7xxx Reihe basiert.
Über Antworten von euch würde ich mich sehr freuen.
MFG
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