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No Man's Sky: Studio unterstützt kleine Entwickler mit "Hello Labs"

Icetii

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Zum Artikel: No Man's Sky: Studio unterstützt kleine Entwickler mit "Hello Labs"
 
Na die muessen ja doch sehr ordentlich Kohle mit NMS gemacht haben, wenn sie fuer so was das Geld haben.
Warum stellen sie davon nicht lieber selber noch ein paar Leute ein und arbeiten daran ihr eigenes Spiel auf den Standard zu bringen, den sie angekuendigt haben? Das wuerde ich fuer sinnvoller halten, auch von deren Perspektive aus. Der erste Patch mit dem Basenbau war ja schon mal kein ganz schlechter Anfang aber da muss noch um einiges mehr passieren.
 
So was ähnliches habe ich mir auch gedacht. Bei deren entwicklungstempo ist Star Citizen warscheinlich schon veraltet wenn die mal mit NMS endlich da sind wo sie eigentlich hin wollten ;)
 
Wundert mich nicht, die müssen ja echt abgesahnt haben und müssen nun was für die PR tun. Aber bei dem ganzen Gebashe muss ich NMS auch mal verteidigen. Mich hat es ca. 30 Stunden gut unterhalten (nach den Patches natürlich) und die Planeten waren echt hübsch und abwechslungsreich gestaltet. Allerdings war das, was sich hinter den Atlas Pass V2 und V3 Türen befand die mit Abstand größte Enttäuschung in 30 Jahren Zocken. Etliche Stunden danach gefarmt und dann sowas.
 
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