Ich wollte schon ein Weile endlich weiter machen (, nachdem mich BF1 eher enttäuschte).
Das Update hat nun dafür gesorgt
Jetzt brauch ich nur noch einen schönen Planeten und die "neuen" Features werden getestet.
(Wenn ich denn einen schönen gleich neben einer ATLAS Schnittstelle finde ...)
Also geht mein ATLAS-Reise endlich weiter.
@CyBexBln:
In den 2 Stunden die ich bereits am WE hatte, hab ich das mit den Tieren gesehen und finde es geil. (Unvollständige Changelog gelesen oder kam das mit 1.22?)
Jetzt greifen einen die aggressiven Bewohner nur an, wenn keine (andere) Beute in der Nähe ist.
(IMHO: Gibt einen ein Gefühl von "realer Natur" auf den Planeten. Wenn die Fauna miteinander interagiert (anpirschen, jagen, erlegen sieht cool aus
.gif)
.)
Bzgl. deiner anderen Punkte, erlaube mir ein Kommentar von einem weniger belesenen Spieler:
Nachdem die erste Funktion mit Basenbau nachgeliefert wurde, kommt nun das zweite: "Fahrzeuge".
Ganz nebenbei wurde das Beziehungssystem angepasst. Ich vermute, dass darauf dann auch die Erweiterung auf Fraktionen bauen. (1.3/1.4?)
Weltraumschlachten funktionieren nun besser, sind aber noch lange nicht dort angekommen, was die meisten Spieler sich wünschen.
Aber hey, ich konnte in den 2 Stunden unerwartet schnell 3 Piraten abschießen und durfte auf dem riesigen Frachter landen (geiles In-Design) der angegriffen wurde.
Um mir meine Belohnung direkt beim Kapitän abzuholen. Ich fand das geil und freue mich umso mehr auf die nächsten Erweiterungen.
(Und dabei hab ich die "neuen" Features eigentlich noch gar nicht ausprobiert, sondern in den zwei Stunden nur einige Anpassungen von Vorhandenem gesehen.)
Ach, und in einem nur für dich geschaffenen Universum / Galaxie mal eben einen anderen Spieler (der sein eigenes Universum / seine eigene Galaxie hat) einzubringen ist eben nicht so einfach.
Wir sind hier nicht in GTA/Division/Wildlands, bei denen alle 1:1 "die selbe Spielwelt" heruntergeladen haben. (Fachunkundiges Kommentar, bitte nicht hauen, danke.)