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News - Zeno Clash: Zeno Clash: Exklusiv-Interview mit den Entwicklern des Source-Engine-Spiels
Naja. Grafisch sieht es zwar nicht so toll aus, aber mal gucken wies wird. Sobald ne Demo verfügbar ist werd ichs mal testen und dann entscheiden obs gekauft wird oder nicht.
Ich finde ja,dass das Spiel absolut fantastisch aussieht...Geschmäcker sind halt verschieden.
Das Tolle an solchen Optiken(es gibt keinen Plural von Optik,oder?) ist für mich,dass sie einfach nicht altern. "Realistische" Spiele werden irgendwann grafisch übertrumpft,schneiden beim Vergleich mit späteren Generation immer schlecht ab und verlieren somit einen großen Teil ihrer Faszination.
Solche Eigenwilligen Spiele verlieren ihren Charme nicht so schnell, man kann auch in Jahren noch über die abgefahrenen Designideen staunen. Das macht für mich den Reiz solcher Spiele aus.
Und welcher Publisher nimmt das Risiko auf sich, derartige Spiele als Retail-Version zu produzieren? Mal abgesehen davon, dass der Entwickler dann ungleich mehr davon verkaufen müsste um die Gewinnschwelle zu überschreiten, da er von einer Retail-Version nur einen Bruchteil dessen erhalten würde, wie wenn er es über Steam verkauft.
Ohne die Möglichkeit so etwas als Download-Version zu verkaufen, würden derartige Spiele überhaupt nicht existieren. Das gilt für Zeno Clash genauso wie für World of Goo und andere Indie Games, die in Sachen Grafik, Gameplay oder Spielkonzept abseits des Mainstreams agieren.