sternitzky
Gelegenheitsspieler/in
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Recht Du hast, junger Padawan.Ra-Tiel am 05.11.2005 09:41 schrieb:Hi.
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Was aber die Frage aufwirft, warum bei uns das Licht von der Sonne zu unserem Planeten 8m20s braucht, während ich bei FL schon nach ~3m vom Planeten zur Sonne gerast bin.sternitzky am 03.11.2005 19:01 schrieb:Mag zwar sein.
Aber: Welcher Klasse M-Planet liegt soweit vom Zentralgestirn weg, daß die Sonne gerade noch erkennbar ist?
Dann wärs arschkalt, duster und nicht mehr M-ig.![]()
Bei Freelancer gab es ein Zentralgestirn, wo man sich den Arsch verbrannt hat, wenn man zu nah dran kam.![]()
Was Freelancer kann, können theoretisch auch andere Spiele.
Liegt eben nur am Entwickler...
Wow.... FTL-Antrieb im Normalraum...![]()
![]()
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Grüße,
_Ra-Tiel.
Es ist geringfügig realistischer. Aber man muß auch Kompromisse eingehen, und einen gelungenen Spagat zwischen Realismus und Spielbarkeit machen.
Jeder Fortschritt ist die Basis für einen noch größeren Fortschritt. (Und einen besseren Spagat.)

Und Freelancer
hat auch seinen Beitrag dazu geleistet. Wie jeder andere Meilenstein der Computerspielgeschichte. 

