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News - Unreal Engine 3: Screenshot

der typ auf den screen hat knallige/satte farben mit ein paar reflektionen. wenn ich da früher an die doom 3 screens denk..., also echt nichts besonderes in meinen augen.
 
Sprayer am 07.02.2005 17:33 schrieb:
der typ auf den screen hat knallige/satte farben mit ein paar reflektionen. wenn ich da früher an die doom 3 screens denk..., also echt nichts besonderes in meinen augen.

Plastik-Männchen ahoi! Realismus? Fehlanzeige! Und die haben sie über die Grafik in Far Cry aufgeregt? *lol* Dazu fällt mir nix mehr ein...

MfG
 
Die UnrealEngine 3 würde an einem Final Fantasy Game kläglich scheitern. Jede vorgestellte Figur, die ich bisher gesehen habe, hat keine oder nur sehr kurze Haare.
Haben Epics Rechner nicht genug Leistung für längere Haare?

Oder hab ich das jetzt bei den Haaren herbeigezogen? :confused:
 
saiyaman am 07.02.2005 18:10 schrieb:
Sprayer am 07.02.2005 17:33 schrieb:
der typ auf den screen hat knallige/satte farben mit ein paar reflektionen. wenn ich da früher an die doom 3 screens denk..., also echt nichts besonderes in meinen augen.

Plastik-Männchen ahoi! Realismus? Fehlanzeige! Und die haben sie über die Grafik in Far Cry aufgeregt? *lol* Dazu fällt mir nix mehr ein...

MfG

Eben genau dewegen sympathisiere ich eher mit der SourceEngine...die verzichten weitestgehend auf solche Plastikeffekte.

aber dann heißt es ja:
omfGriz0r diese t3xturen sind vollkommen verwaschen einself!1!!11

Aber in der Unreal Engine lösen sie dieses Problem geschickt, da wird man so von HDR geblendet, dass man nix mehr sieht :finger:
 
Ey was sind hier eigentlich ständig für Dauernörgler unterwegs :-$ ... "sind bloß Bump Maps, das kann Doom3 auch".... "ihr tut so als wär die Grafik spektakulär" ... "sieht aus wie Plastik, Source ist geiler"....

Habt ihr eigentlich Augen im Kopf? Doom sieht aus wie der letzte Dreck gegen die Grafik, UnrealEngine3 ist einfach mal 2 Generationen weiter. Wegen dem Plastik-Look: ok, in gewissem Maße kann ich das nachvollziehen, speziell dieser Screenshot sieht aus wie ne Spielzeugfigur. Dennoch wie eine sehr realistische! Die Grafik ist weit über allem was auf heutigen Rechnern läuft... oder will mir jemand erzählen daß die eckigen Viecher aus D3 besser aussehen?

http://www.unrealtechnology.com/screens/p_embry2.jpg
http://www.unrealtechnology.com/screens/EmbryHigh.jpg
http://pics.computerbase.de/news/8374/3.jpg
http://www.pcgames.de/screenshots/original/ue3_3.jpg

Schaut euch die Bilder mal an... was hat das bitte noch mit HL2 oder D3 zu tun?? Heutzutage kann man froh sein wenn vorgerenderte Hintergrundbildern in Adventures so gut aussehen...
 
Schön zu sehen dass die Entwickler dem Motto "Plastik statt Jute" treu geblieben sind. >:-|
 
Also leute ich muss Butterbemme recht geben, alle immer nur am rumnörgeln hier. Die Unreal 3 Engine steckt alles dargewesene um Längen in den Schatten, basta!

Ok ein Screenshot, der auch noch etwas zu stark "belichtet" wurde mag das zwar nicht so wirklich hergeben, aber falls auch nur einer von euch mal die Videos gesehen hat die zur Unreal 3 Engine existieren (schon älter) dem fallen die Kinnladen runter, aber 100%ig...

Und wer nach den Videos noch behauptet die Engine ist nicht 2 Generationen weiter als Doom3, Source, Stalker etc. der hat wirklich 0 Ahnung und sollte sich doch bitte wieder seinen "Plastikfiguren" wenden und mit denen spielen


MaC :rolleyes:
 
Wer hat denn gesagt, dass die momentan populären Engines auf gleichem Stand wie die Unreal Engine 3 ist? Ich habe in keinem Wort erwähnt,dass die Source Engine besser sei als die UE3.
Es ging mir darum, ob das auch der Realität entspricht, was man von der Unreal Engine 3 zu sehen bekommt. Dieser Trend in die Glitzerfunkelgrafik enstpricht einfach nicht der Realität.
Da wurde ich von Half-Life 2 positiv überrascht, Gesichtsanimationen, scharfe Texturen anstatt zig überladener Texturschichten, die mit achsoviel Lightning und PixelShaderglitzereffekte überladen werden.
SOWAS stell ich mir unter fotorealistischer Grafik vor. STALKER z.B. gefällt mir so richtig gut von der Grafik her, manche Fotos sehen wirklich so aus als ob sie in echt geschossen wurden.

my 50 cent
 
Butterbemme am 08.02.2005 01:07 schrieb:
Ey was sind hier eigentlich ständig für Dauernörgler unterwegs :-$ ... "sind bloß Bump Maps, das kann Doom3 auch".... "ihr tut so als wär die Grafik spektakulär" ... "sieht aus wie Plastik, Source ist geiler"....

Habt ihr eigentlich Augen im Kopf? Doom sieht aus wie der letzte Dreck gegen die Grafik, UnrealEngine3 ist einfach mal 2 Generationen weiter. Wegen dem Plastik-Look: ok, in gewissem Maße kann ich das nachvollziehen, speziell dieser Screenshot sieht aus wie ne Spielzeugfigur. Dennoch wie eine sehr realistische! Die Grafik ist weit über allem was auf heutigen Rechnern läuft... oder will mir jemand erzählen daß die eckigen Viecher aus D3 besser aussehen?

http://www.unrealtechnology.com/screens/p_embry2.jpg
http://www.unrealtechnology.com/screens/EmbryHigh.jpg
http://pics.computerbase.de/news/8374/3.jpg
http://www.pcgames.de/screenshots/original/ue3_3.jpg

Schaut euch die Bilder mal an... was hat das bitte noch mit HL2 oder D3 zu tun?? Heutzutage kann man froh sein wenn vorgerenderte Hintergrundbildern in Adventures so gut aussehen...


lass ihr euch nur alle immer schön an der nase herumführen.

die vergangenheit hat gezeigt, dass von dem was vorne reingeschüttet wird am ende nur wenig hinten rauskommt.
 
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