Buesel am 01.12.2004 12:54 schrieb:
hoffentlich darf man auch mal springen.
Bloß nicht springen, vor allem im MP wäre das lächerlich hoch neun. Man stelle sich mit G36-Gewehren bewaffnete Menschen vor die wie Bunnys durch die Map hopsen und ballern...nein danke, in CS dürfen die das ruhig, aber nicht in RS, schließlich geht diese Reihe deutlich in Richtung "nachvollziehbare" Taktik. In RS kann man nicht mal eben im laufenden Nahkampf mit einer schweren Sniper rumballern und ohne Probleme treffen (so wie in CS

). Nein danke, springen muss wirklich nicht sein, ich habe es in RvS nicht vermisst, und viele Freunde und Ex-Clan-Mitglieder waren ebenfalls froh das es etwas "realitätsnaher" zuging.
Ich hoffe allerdings nur das RS4 nicht zu sehr in Richtung "Arcade-Shooter" geht, wie die RvS-Versionen auf der X-Box. Nicht wäre schlimmer wenn plötzlich sogar die MP5 nicht mehr nach 3 Schüßen verziehen würde. Für mich ideal wäre eine leicht verschärfte Variante von RvS, mit größeren Karten, einer besseren KI und noch detaillierteren Nachladeanimationen ^^.
Und auf Bugs würde ich auch sehr gerne verzichten, war bei Teil 3 schon enorm nervig in den ersten 2 Monaten kaum richtig (im MP) spielen zu können.
Aber egal, mit Ghost Recon 2 und RS4 kommen wieder 2 hoffentlich sehr gute Taktik-Games.
Regards, eX!