Nachdem Eidos gestern Thief 4 bestätigte hatte, stand Stéphane D'Astous vom Montreal-Studio Rede und Antwort bei IncGamers.
http://www.incgamers.com/Interviews/183/Thief-4-Developer-Interview
Zum Inhalt des Spiels schweigt sich der General Manager des Teams aus und will keinerlei Details zum Setting oder zur Story verraten.
Allerdings lässt er durchblicken, dass das Spiel noch ein Weilchen auf sich warten lassen wird: Erst vor ein paar Wochen habe man die Konzeptphase abgeschlossen und grünes Licht aus der Chefetage bekommen. In den kommenden sechs Monaten werde man 40 zusätzliche Entwickler anheuern, die die Vollproduktion des Schleichspiels unterstützen sollen. Das Kernteam bestehe aus ca. 20 Leuten. Im Moment könne man der Öffentlichkeit nur das Logo zeigen, so D'Astous, der selbst bei der Frage nach den Zielplattformen nur ausweichend antwortet.
Derzeit sei keiner der Entwickler involviert, die an den Vorgängern mitgewirkt hatten. Allerdings habe man sehr erfahrene Leute, die u.a. an Spielen der Rainbow Six-, Splinter Cell- und Prince of Persia-Serien gearbeitet haben.
Man sei sich der Herausforderung bewusst, den Wünschen der Thief-Community gerecht zu werden und wolle da, wo es möglich ist, auch auf die Fans hören. Man werde aber wohl niemanden hundertprozentig zufrieden stellen können, wolle man die Reihe doch auch einem neuen Publikum nahe bringen.