Puschkin am 05.09.2006 16:45 schrieb:
Für alle Interessierten: Hier findet ihr eine fast 23 Minuten lange Präsentation des Spiels mit Erklärungen von David David Philippov: http://www.theatreofwar.de/index.php?menu=news&newsid=136
Das mit dem Map-Editor ist ja nun nicht wirklich eine Neuigkeit, das wurde mir schon 2004 in einem Interview gesagt und 2005 sowie 2006 nochmal bestätigt, dass der nicht mit dem Spiel rauskommt ...
Nur dass es eine Demo geben wird, stand laut Publisher (Battlefront.com) eigentlich schon fest ...
Ich (als Fan) verfolge das Hick-Hack mit WTC, RTS, ToW (und wie es bis jetzt auch immer hieß) schon von der ersten News in der PC-Games an.
JETZT, nach mittlerweile über 3,5 Jahren nimmt dieses Spiel endlich die Formen an, auf die ich schon immer gehofft habe. Eines ist jedoch inzwischen klar geworden: Durch den zwischenzeitlichen Publisher-Absprung und die doch überlange Entwicklungszeit ist die Grafik zwar gegenüber anderen Spielen noch immer zeitgemäß, jedoch müssen ebenso aufgrund Performancegründen, wie Sicht- und Feuerreichweiten, gepaart mit jeder Menge durch die Gegend stolpernder Polygone (Soldiers, Vehikel und Vegetation) Abstriche zumindest bei Low-Budget-Systemen hingenommen werden.
ABER, wie hier schon von anderen aufgeführt wurde, geht es doch in erster Linie um die Verwirklichung aller strategisch/taktischen Wünsche der Fangemeinde, die dieses Prachtstück erst zu dem macht, was es ist!
Also, die Grafik-Fan-Boys babeln lassen, für die gibt´s Panzers o.ä...
Warum eine Vorab-Demo wichtig ist, sieht man an SuSt 3. Für mich in dem dort gebotenen Rahmen nicht spiel- und somit auch nicht erwerbbar. Leider!
Falls Besserungen im Hauptspiel zu verzeichnen sind erfährt man es entweder über eine nachgeschobene gepatchte Demoversion oder spätestens hier durch den Test (der dann aber wieder nur oberflächlich für Hardcorestrategen objektiv, da eher auf die Allgemeinheit ausgerichtet ist).
Fazit:
Eine funktionierende Demo
vorher ist ultra-wichtig und wird sehr gewünscht!
Ich freu mich riesig auf das fertige Spiel und wenn der Editor nachgeschoben wird (und dann auch noch einfach bedienbar ist) steht einem laaangen Spielspaß nix mehr entgegen.
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