MrFob
Nerd
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AW: News - The Elder Scrolls 5: Skyrim - Stark erhöhte Levelgrenze - mehr Spezialfähigkeiten
Die "Levelgrenze" bei Oblivion machte sich soweit ich weiss nur daran fest, wie schnell man seine Hauptfertigkeiten auf 100 bringen konnte. Wenn man also eine Klasse erstellt hat, die mit sehr niedrigen Hauptfertigkeiten anfing konnte man auch ein hoeheres Level erreichen. Muesste jetzt nachsehen aber ich glaube meine Spielfigur hatte es in Oblivion bis level 60 gebracht.
Ich hoffe aber, was hier gemeint ist bezieht sich nicht so sehr auf Zahlen als vielmehr auf die Laenge des Spiels und gameplay Mechanismen.
Ich hoffe auch sie behalte das "learning by doing" Prinzip bei. Ich fand das in den TES spielen schon immer gut und es ist immer mal was anderes als das Erfahrungspunkte System.
Die "Levelgrenze" bei Oblivion machte sich soweit ich weiss nur daran fest, wie schnell man seine Hauptfertigkeiten auf 100 bringen konnte. Wenn man also eine Klasse erstellt hat, die mit sehr niedrigen Hauptfertigkeiten anfing konnte man auch ein hoeheres Level erreichen. Muesste jetzt nachsehen aber ich glaube meine Spielfigur hatte es in Oblivion bis level 60 gebracht.
Ich hoffe aber, was hier gemeint ist bezieht sich nicht so sehr auf Zahlen als vielmehr auf die Laenge des Spiels und gameplay Mechanismen.
Ich hoffe auch sie behalte das "learning by doing" Prinzip bei. Ich fand das in den TES spielen schon immer gut und es ist immer mal was anderes als das Erfahrungspunkte System.
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