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    Keine Angst, niemand kauft eine Waschmaschine! Und im Grunde sind keine großen Neuerungen dazu gekommen, sondern nur Sachen ergänzt worden, an die sich die Moderation sowieso laut internen Absprachen hält. Die Forenregeln sind an den betreffenden Punkten nur etwas klarer formuliert. Änderung gab es unter dem Punkt 1.2 Meinungsfreiheit und 4.6 Spam und neu dazu gekommen ist 1.3 Verhaltensregeln, wo es im Grunde nur darum geht, höflich zu bleiben.

    Forenregeln

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News - Tera: Frogster bringt das Action-MMO nach Europa - Kein Free-2-Play-Spiel

SebastianThoeing

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Bl4ckburn

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Schaut echt klasse aus, nur denke ich wird das ganze Floppen. Meiner Meinung nach ist der Markt mit MMORPGs viel zu voll! Und sonderlich neues bringt Tera ja nicht... Vor allem bin ich mal gespannt wie sie das Balancing hinbekommen wollen bei sechs Klassen und acht Charakterklassen. Also meiner Meinug nach wirds nicht lang Laufen das ganze.
 

Berndor

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Frogster wildert damit bei der eigenen Kundschaft. "Verkasualisierung", RoM und WoW, sowie die miesen Browsergames sorgen dafür, daß aktuell keine Nische für ein langfristig erfolgreiches MMO übrigbleibt.
 

Sheggo

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Grafisch siehts wirklich nich schlecht aus, aber mich interessiert werden Fantasy noch Asia-Style, daher wird es wohl an mir vorübergehen.

Ich sammle meinen Urlaub und Überstunden lieber für lange WEs mit SWTOR :-D (oder vlt doch Fallout Online?! hmm...)
 

WhisperingBlades

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Eine alter Hut ... aber in einem wahrlich atemberaubenden Style. Die bisher gelaufenen Closed-Beta's waren schon richtig schmuck. Aber Achtung, nichts für Equip-Hunter, ein Char hat nämlich nur einen Rüstungsplatz. Das Spiel besticht eher durch sein innovatives Kampfsystem und seine Grafik ... aber ob das als Langzeitmotivation reichen wird ? Was mich jetzt erschreckt hat sind die Open Dungeons. Feine Sache, aber das heißt dann ja mal wieder anstehen bzw. Weihnachten und Ostern morgens um halb 3 die einzigen Chancen für einen Boss Kill ...

Bisher haben sich alle mehr oder minder groß angekündigten "WoW-Killer" als Luftnummern entpuppt. Es wird sich zeigen ob es bei Tera anders wird, persönlich glaube ich nicht dran. Das liegt aber nicht daran das der Markt voll ist . Es fehlen Alternativen. Ich denke mal mir geht es wie vielen : ich habe eigentlich die Nase voll von Elfen und Zwergen, Schwerten und Bögen, Magiern und Drachen.
Etwas (mehr oder minder) neues muss endlich mal her.
Etwas wo, wie in längst vergangenen Tagen, die Augen anfangen zu glänzen.
Etwas bei dem man nicht das Gefühl, ein altes Lied auf einem neuen Instrument zu spielen.
Vor allem aber etwas das richtig durchdacht und, Achtung jetzt kommts, qualitativ überzeugt und definitiv fertig ist. SW-ToR und Fallout Online sehe ich da mit ganz großen Erwartungen entgegen.

Schaun wir mal =)
 

Roopa132

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Schaut echt klasse aus, nur denke ich wird das ganze Floppen. Meiner Meinung nach ist der Markt mit MMORPGs viel zu voll! Und sonderlich neues bringt Tera ja nicht... Vor allem bin ich mal gespannt wie sie das Balancing hinbekommen wollen bei sechs Klassen und acht Charakterklassen. Also meiner Meinug nach wirds nicht lang Laufen das ganze.
Also ich denke alleine schon, dass man aktiv kämpft ist etwas neues in MMORPGs, dass villeicht auch neue Spieler anlocken könnte, da andere MMORPG Kampfmechaniken ja wirklich nur aus Tasten wieder und wieder drücken besteht und die Treffer-/Ausweichchance oft durch Fähigkeitspunkte erhöht wird anstatt durch das Können des Spielers. In diesem Spiel ist es aber genau anders herum.
 

Berndor

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Also ich denke alleine schon, dass man aktiv kämpft ist etwas neues in MMORPGs, dass villeicht auch neue Spieler anlocken könnte, da andere MMORPG Kampfmechaniken ja wirklich nur aus Tasten wieder und wieder drücken besteht und die Treffer-/Ausweichchance oft durch Fähigkeitspunkte erhöht wird anstatt durch das Können des Spielers. In diesem Spiel ist es aber genau anders herum.
Age of Conan hat auch ein innovatives Kampfsystem, scheiterte aber vor allem an technischen Dingen und vielen Bugs am Anfang, am ganz großen Durchbruch.
 

Kulin

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Komplett in der Unreal Engine 3 entwickelt will Tera mit imposanten 3D-Szenarien, mitreißenden Animationen und spektakulären Effekten weit über aktuelle Genre-Vertreter hinaus gehen. Eine nahtlose Architektur der Spielwelt inklusive offener Dungeons soll wiederum ein flüssiges Spielerlebnis ohne Unterbrechungen durch Nachladezeiten bieten.

Solltet ihr nicht WERBUNG oder ANZEIGE über einen Artikel schreiben, wenn ihr nur so reisserisches Marketingblabla vorzuweisen habt?

Seid ihr nun eine Spieleredaktion oder eine Sammelstelle für die ungefilterten Pressemitteilungen der Hersteller?
 

Microwave

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Also ich denke alleine schon, dass man aktiv kämpft ist etwas neues in MMORPGs, dass villeicht auch neue Spieler anlocken könnte, da andere MMORPG Kampfmechaniken ja wirklich nur aus Tasten wieder und wieder drücken besteht und die Treffer-/Ausweichchance oft durch Fähigkeitspunkte erhöht wird anstatt durch das Können des Spielers. In diesem Spiel ist es aber genau anders herum.
Age of Conan hat auch ein innovatives Kampfsystem, scheiterte aber vor allem an technischen Dingen und vielen Bugs am Anfang, am ganz großen Durchbruch.
Dazu kommt noch Darkfal online, sowie Mortal online, nicht zu vergessen Meridian 59 :-D

Ich bin gespannt, werd aber glaub ich eher bei meinen geliebten Dark Fall bleiben, ausserdem schaut das Spiel so 0815 Asiagrinder mäßig aus [vom Stil her]
 

White-Devil

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Eine alter Hut ... aber in einem wahrlich atemberaubenden Style. Die bisher gelaufenen Closed-Beta's waren schon richtig schmuck. Aber Achtung, nichts für Equip-Hunter, ein Char hat nämlich nur einen Rüstungsplatz. Das Spiel besticht eher durch sein innovatives Kampfsystem und seine Grafik ...
wie funktioniert denn das kampfsystem bei tera?
und ein rüstungsplatz ist echt ein bissel wenig... :rolleyes:
 
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