Oh man,.. Was ist denn nur so schwer daran zu kapieren? Offenbar hat sich der Entwickler alternative Handlungstränge ausgedacht. (Ist ja auch nicht so ungewöhnlich... - siehe HdR:Conquest, Hdr

fM1&2,..) Um das Spiel eben nicht nur - wie in den vorhergehenden Teilen - mit irgend welchen Filmschnipseln oder losen Story-Schnipseln zu versehen, die die Bezeichnung Story nicht verdienen, will man mehr Substanz rein bringen. Vermutlich will man verschiedene Story-Pfade, ebeno wie die bekannte, präsentieren können.
Jedenfalls lassen - meiner Meinung nach - die paar gezeigten Karten (+Vehikel) und die Filmschnipsel auf einen ähnlichen, spielbaren Zeit- und Handlungsabschnitt des SW:Universums schließen wie dem der Vorgänger, nur das diesmal noch ein Bissl was an Handlng danach und dazwischen eingefügt wird + alternariver Handlung.

... Wäre jedenfalls nett ...- falls ich damit recht haben sollte.