am 26.02.03 um 17:55 schrieb TobeBahr:
am 26.02.03 um 17:44 schrieb Grithin:
Also ich hab die 41.09 drauf und damit läuft es einwandfrei!!!
Bei 42.?? bin ich mir nicht sicher. Ich dachte die Treiber seien nur für GeForceFX Karten gedacht.
Allgemein ma wegen grafikfehlern... Mich wundert folgendes
Bei meiner alten ti4200 hatte ich oft grafikfehler, mit der 9500pro keinen einzigen, obwohl man es eher erwartet
und ich genieße SC jetzt erstmal in aller ruhe
Hallo!
Hat einer von euch schon mal den Unterschied der Grafik einer
GeForce3+ und einer Radeon9500+ Grafikkarte aungeschaut?
Ich muss sagen, ich bin ein wenig entäuscht von der graphischen Qualität auf einer Radeon 9700. Ich habe das Spiel auf meinen beiden
Rechnern installiert, einmal mit einer Radeon 9700 und einmal mit
einer GeForce3 und (leider) sieht das Spiel auf einer GeForce3 einfach besser aus. Mehr Schatten, detalliertere Schatten, etc. Die Radeon hat leider nur die Darstellungsqualität einer GeForce2.
Ich habe mal ein bisschen nachgeforscht und bin auf ein Key in der
Splintercell.ini gestoßen der da heißt "ForceShadowMode". Normalerweise ist der Key auskommentiert und darüber steht eine Erklärung:
; ForceShadowMode flag : 0==projector, 1==buffer, unspecified==auto-detect
Ich habe nun versucht auf einer Radeon den Modus auf "buffer" zu zwingen.... naja und dabei ist das Game dann abgesturzt. Wenn ich aber den Modus auf meiner GeForce3 auf "projector" stelle, dann sieht das Ergebnis genau so aus wie auf der Radeon...
Das heißt also: die Radeon ist nicht in der Lage den "schönen" Modus darzustellen (genauso wie eine GeForce2)... Toll
Ich habe noch ein wenig weiter gesucht und bin auf einen Artikel gestoßen in dem steht, das Splinter Cell einen speziellen "Shadow Buffer" benutzt, der nur so von NVidia-Karten unterstützt wird.. Ati hat zwar auch irgendeinen Shadow Buffer, aber der ist leider nicht kompatibel zu dem von NVidia... SUPER
Ich hoffe mal, das Ubi-Soft noch einen Patch für Radeons rausbringt...
Komisch finde ich, dass keine Gamezeitung davon berichtet hat...
Bye