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News - Siedler: EdK: System-Voraussetzungen

Seit wann ist eine Geforce 2 100% DirectX 9.0c kompatibel?? :ugly: Soweit ich weiß kann die gerade mal DX 7. Irgendwie widersprechen die sich da selbst ;)
 
Die GF2 kann zwar keine DX9 Effekte darstellen, sie interpretiert die Befehle aber richtig, so das am ende ein korrektes, wenn auch nicht so schönes Bild dabei rauskommt. Wenn du eine Riva TNT oder ähnliches nimmst, dann bekommst du nur Grafikwirrwarr und kein anständiges Bild, sie kommt halt nicht mit den befehlen zurecht und arbeitet sich nen Wolf ohne Erfolg.
 
Die meinen wahrscheinlich nur den Treiber. Befehle interpretieren? Das macht das Spiel-Fallback Modus nennt sich das meines wissens. Und da ist halt nur bis DX7 Hardware Integriert.
 
Naja, du kannst doch eine Geforce2 MX mit DirectX 9c benutzen, oder???
Ob sie alle Effekte unterstützt und was die CPU da dann alles machen
muss, steht auf einen anderen Blatt. Kompatibel ist sie dennoch!
 
Die Art der Grafikkarte und die DirectX Versionen geben keinen Aufschluss darüber, ob beides Kompatibel ist.

Das liegt einzig und allein am Treiber, der die Befehle von DirectX entgegen nimmt und Interpretieren muss, damit die GraKa damit umgehen kann.

Wenn DirectX 9 als Voraussetzung angeben wird, dann heisst das lediglich, dass die Entwickler Funktionen aus der Version9 genommen haben, um das Spiel zu entwickeln. Das bedeutet noch lange nicht, dass damit Pixel und Vertex Shader in die Engine integriert sind.
Ich kann mit DirectX 9 auch eine simple 2D Grafik a la Age of Empires erzeugen. Ich nutze eben nur DirectX 9 Befehle zur Programmierung und erzeuge damit DirectX 7 Hardware (!!!) Grafik (Also Grafik, die die maximale Fähigkeit von DirectX 7 betitelten Grafikchips ausreizt -> GeForce 1 , 2)

DirectX 9 ist vollständig abwärtskompatibel, was den Funktionsumfang angeht, die Befehle heissen eben nur ein wenig anders. Ich nutze im Endeffekt vielleicht nur Hardware T&L, programmiere aber auf Basis einer DirecX 9 Bibliothek, also muss DirectX 9 als Voraussetzung vorhanden sein.

Nur mal so ein kleiner Ausritt in die Welt der Programmierung ;-)
Hoffe das Hilft die Zusammenhänge von Hardware und DirectX ein wenig zu verstehen...

Greets
 
SYSTEM am 29.10.2004 12:25 schrieb:
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Ich finds auch gut, dass wieder ein Spiel auf DVD rauskommt, hoffentlich wird das hier bald immer so gemacht.
Ich interessiere mich eigentlich überhaupt nicht für das Genre, aber ich bin für Spiele auf DVD ;)
 
hehe, das ist einen Einstellung... :-D
Ich warte übrigens auch schon Sehnsüchtig für die Existenzberechtigung meines 2 jahre alten DVD ROMS. Mal sehen, Suse 9.2 mit 64 Bit is nur auf DVD ;-)
 
Was man bedenken sollt ist ja auch, daß es nur die minimalangaben sind. Und bei denen sich die Hersteller ja sowieso meist recht schluderig. Sims 2 soll man auch mit 800 MHz und 128 MB RAM spielen können. Geht vielleicht, aber das würde ich nicht versuchen wollen. :ugly:
 
Also ich würde vermuten, dass man die Angaben von Prozessor und Arbeitspeicher verdoppeln muss um das System zu bekommen, damit es einigermaßen läuft.
Siedler EdK ist ja auch ein Simulationsspiel und wenn ich daran denke das SimCity4 1 GB Arbeitspeicher braucht um auch bei großen Städten noch gut zu laufen, dann wird das bei Siedler nicht viel anders sein.
 
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