Shadow_Man
Großmeister/in der Spiele
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Die Entwicklung geht auf ein Hobbyprojekt von Lionhead-Entwickler Mark Healy zurück - anfangs dachte er gar nicht an eine kommerzielle Veröffentlichung. Erst ein Gespräch mit Valve über die Möglichkeiten der Steam-Plattform überzeugte ihn vom Gegenteil.
Also haben die ihn von Valve überredet, dass er es über Steam und kostenpflichtig vertreiben soll. Typisch Valve.
Dafür wurde doch nur die Steamplattform eingerichtet, um den Leuten schön das Geld aus der Tasche zu ziehen. Wer's immer noch nicht gemerkt hatte, sollte es aber spätestens jetzt.
Mfg Shadow_Man

ource etwas kostet. Das wurde schon von Valve beim erscheinen von HL2 bestätigt (wenn man mal auf "Browse Game" unter Steam geklickt hat)..gif)

