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News - QuakeCon 2010: Neue Details zu Doom 4, Rage und anderen Highlights

Hoffentlich wird Doom4 nicht so stumpfsinnig wie der Vorgänger.
 
Hoffentlich wird Doom4 nicht so stumpfsinnig wie der Vorgänger.
Es gibt nicht nur einen Vorgänger. Doom war immerhin eines der ersten Ego-Shooter in "3D". Doom war in dem Sinne immer stumpfsinnig, jeder Teil. Was Doom in jedem Teil ausgemacht hat war für die damaligen Verhältnisse eine wegweisende Grafikverbesserung und düstere Atmosphäre, klasse Waffen, mehr nicht.
Von daher würde ich nicht viel mehr als die beschrieben Punkte von Doom 4 erwarten, was nicht verwerflich für die Doomreihe wäre, weil man eben genau dies erwartet.
 
Hoffentlich wird Doom4 nicht so stumpfsinnig wie der Vorgänger.
Es gibt nicht nur einen Vorgänger. Doom war immerhin eines der ersten Ego-Shooter in "3D". Doom war in dem Sinne immer stumpfsinnig, jeder Teil. Was Doom in jedem Teil ausgemacht hat war für die damaligen Verhältnisse eine wegweisende Grafikverbesserung und düstere Atmosphäre, klasse Waffen, mehr nicht.
Von daher würde ich nicht viel mehr als die beschrieben Punkte von Doom 4 erwarten, was nicht verwerflich für die Doomreihe wäre, weil man eben genau dies erwartet.
Ich meinte auch weniger, dass es sich wie ein Old-School-Shooter spielte (das kann ja sogar sehr gut sein), sondern die gähnende Langeweile wegen der vorhersehbaren Spawns der Monster. Richtig top war allerdings der Sound.
 
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