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News - Prince of Persia 7: Prince of Persia: Definitiv kein Ko-Op
Nicht wirklich einleuchtend die Aussage und im nächsten Absatz wird es noch kurioser:
Elika's AI is extremely complex, apparently, and an important foundation of the game. "You could not choreograph that type of movement if two people playing the game were fighting over what to do," observed Mattes. "So no."
Nicht wirklich einleuchtend die Aussage und im nächsten Absatz wird es noch kurioser:
Elika's AI is extremely complex, apparently, and an important foundation of the game. "You could not choreograph that type of movement if two people playing the game were fighting over what to do," observed Mattes. "So no."
Ich glaube eher dass dies am Kampfsystem liegt. Man kann ja schon im Trailer sehen wie die Charaktere zusammenarbeiten. Im Prinzip reagiert die KI direkt auf die Handlung des Spielers. Eine derartige symbiotische Zusammenarbeit wäre mit einem menschlichen Mitspieler nur sehr schwer zu machen.
Ich glaube eher dass dies am Kampfsystem liegt. Man kann ja schon im Trailer sehen wie die Charaktere zusammenarbeiten. Im Prinzip reagiert die KI direkt auf die Handlung des Spielers. Eine derartige symbiotische Zusammenarbeit wäre mit einem menschlichen Mitspieler nur sehr schwer zu machen.
Mag ja durchaus sein, dass das Kampfsystem mit Coop-Angriffen und CO nicht so leicht wäre. Aber auch so etwas würde man mit auswogenen Balancing sicherlich hinbekommen. Ist ja nicht das erste Coop-Spiel. Wenn sich dann vielleicht ein klein wenig anders spielt als SP, wo man eine blitzschnell agierende KI hat, die jeden Combo-Angriff hinbekommt, dann würde die Welt ja auch nicht untergehen.
Was man zudem im „Trailer“ sieht, ist auch nicht wirklich mehr als ein Beat’em Up im TeamModus beinhaltet. Zudem kommt bei Ubi Soft leider auch immer sehr gern dazu, dass die fantastischen Rendertrailer vor dem Release nicht wirklich das Gameplay wiederspiegeln, sondern eher leicht andeuten (vgl. dazu die Rendervideos zu Assassin’s Creed oder Prince of Persia: The Two Thrones).