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Aktualisierte Forenregeln
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News - PCGH: Raumschiffe in Spielen - Von 1962 bis heute
Wie wäre es denn mal mit nem neuen, vernünftigen Space-Sim-Shooter? In der Richtung wie: WingComander - nicht wieder ein neues X(!). MIt guter Grafik, guter Handlung, einfacher (aber 'realistischer') Steuerung und einem abwechslungsreichen Gameplay. ... Apropo.. Warum zum Geier ist eigentlich ok, z. B. davon auszugehen, dass in der Zukunft unsere Wohnungen interaktiv agieren und von nem PC gesteuert werden, aber sobald eine WeltraumSim-Steuerung mal ein Bissl einfacher funktioniert bzw. weniger tasten benötigt, man von Arcade redet (-->wenige Tasten können ja keine Sim ausmachen).
Wie wäre es denn mal mit nem neuen, vernünftigen Space-Sim-Shooter? In der Richtung wie: WingComander - nicht wieder ein neues X(!). MIt guter Grafik, guter Handlung, einfacher (aber 'realistischer') Steuerung und einem abwechslungsreichen Gameplay. ... Apropo.. Warum zum Geier ist eigentlich ok, z. B. davon auszugehen, dass in der Zukunft unsere Wohnungen interaktiv agieren und von nem PC gesteuert werden, aber sobald eine WeltraumSim-Steuerung mal ein Bissl einfacher funktioniert bzw. weniger tasten benötigt, man von Arcade redet (-->wenige Tasten können ja keine Sim ausmachen).
Naja, Arcade ist eher, wenn man in einer Mission den Finger nicht vom Feuerknopf nehmen kann. Einfache Steuerung ist schon ok ... aber bitte mit Joystick-Option!