ECHTZEIT IST NICHT TOT
Das Ding ist doch einfach nur, dass man das Gefühl hat schon alles gesehen gehabt zu haben.
Wie wärs mal mit nem 3rd- Person Echtzeit - Spiel, online, in dem einer der Spieler quasi die absolute Übersicht hat, Karte, Ressourcen Prod. usw... Und zudem jeder Produzierten Einheit einem Spieler im Game zuweist.... (Natürlich auch Interaktion zwischen Chef und Spieler über Einheitenwahl mgl)
Le Chef kann bestimmte Taktiken ausarbeiten und diese dann an seine Soldaten, Panzer., usw. weitergeben... Über Interaktion zwischen Chef und Einheit z.B über Feindstärke, Vegetationsinfos.... hat dann auch der kleine Soldat seinen Einfluss im Gesamtgame.
Nur mal ne Idee... Jaja ich weiss Unterschiede zu Taktik Shooter verschwimmt dann, aber sollte ja auch nur mal ne Idee sein.
Das Ding ist doch einfach nur, dass man das Gefühl hat schon alles gesehen gehabt zu haben.
Wie wärs mal mit nem 3rd- Person Echtzeit - Spiel, online, in dem einer der Spieler quasi die absolute Übersicht hat, Karte, Ressourcen Prod. usw... Und zudem jeder Produzierten Einheit einem Spieler im Game zuweist.... (Natürlich auch Interaktion zwischen Chef und Spieler über Einheitenwahl mgl)
Le Chef kann bestimmte Taktiken ausarbeiten und diese dann an seine Soldaten, Panzer., usw. weitergeben... Über Interaktion zwischen Chef und Einheit z.B über Feindstärke, Vegetationsinfos.... hat dann auch der kleine Soldat seinen Einfluss im Gesamtgame.
Nur mal ne Idee... Jaja ich weiss Unterschiede zu Taktik Shooter verschwimmt dann, aber sollte ja auch nur mal ne Idee sein.
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. Und es gibt doch auch viele Neuankündigungen und RTS ist nunmal nicht 0815 (im Gegensatz zum Genre Shooter..... natürlich nicht alle aber doch schon die meisten)