AW:
Du Huhn !
Das ist so als würde man versuchen in eine Boing einen Auto Motor rienzustecken in der Hoffnung das er dann fliegt. Einbauen geht sicher und die propeller werden sich sicher bewegen...
Im Klartext, wenn man in die zukunft gehen will mit neuen effekten, kann man an solchen Schnittstellen nicht einfach vorbeiprogrammieren, weil sonst die Spiele mit 10 frames die sekunde laufen. man braucht nicht man direkt x, allerdings wird so ein spiel was nur für eine alte schnittstelle programmiert ist sicher ziemlich ruckelig laufen.
Ich hatte damals bei stalker die direkt x10 effekte eingeschaltet, ja das ging tatsächlich sogar mit den effekten, obwohl ich gar keine graka mit direkt x 10 hatte, dafür hats geruckelt wie sau, nachdem ich eine echte direkt x10 karte hatte, nämlich die von meinen laptop, gings flüssig, allerdings laufen die alten schlecht ,weil diese graka auf dem laptop schlechter ist als meien direkt x 9 .
welche eine ironie.
Shinizm am 15.04.2009 13:47 schrieb:DX 10 liefert noch immer keine nennenswerten Vorteile..wenn interessiert da DX11.. ?
Du Huhn !
Das ist so als würde man versuchen in eine Boing einen Auto Motor rienzustecken in der Hoffnung das er dann fliegt. Einbauen geht sicher und die propeller werden sich sicher bewegen...
Im Klartext, wenn man in die zukunft gehen will mit neuen effekten, kann man an solchen Schnittstellen nicht einfach vorbeiprogrammieren, weil sonst die Spiele mit 10 frames die sekunde laufen. man braucht nicht man direkt x, allerdings wird so ein spiel was nur für eine alte schnittstelle programmiert ist sicher ziemlich ruckelig laufen.
Ich hatte damals bei stalker die direkt x10 effekte eingeschaltet, ja das ging tatsächlich sogar mit den effekten, obwohl ich gar keine graka mit direkt x 10 hatte, dafür hats geruckelt wie sau, nachdem ich eine echte direkt x10 karte hatte, nämlich die von meinen laptop, gings flüssig, allerdings laufen die alten schlecht ,weil diese graka auf dem laptop schlechter ist als meien direkt x 9 .
welche eine ironie.
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in Seattle neue Details zum kommenden DirectX 11 offiziell enthüllt.[4] Grundsätzlich sollen alle Grafikkarten, die mit DirectX 10.x kompatibel sind, auch unter DirectX 11 eine vollständige Kompatibilität erreichen (was neue Features von DirectX 11 auf älterer Hardware ausschließt)."