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News - Neverwinter Nights 2: Doppelte Mannkraft

Kizura am 02.05.2006 12:49 schrieb:
CyclopGraz am 02.05.2006 12:44 schrieb:
onewinged_angel am 02.05.2006 10:00 schrieb:

Ich Auch!!! In jedem Fall...

Ich ebenso, wenn denn meine Hardware ausreichen würde ;-(

Findet ihr nicht auch, Bild No. 12 sieht auf den ersten Blick aus wie ein großer Flachbild-TV :ugly:

Mir schwant Übles...

Bitte nicht schon wieder wiX-Box. :finger2:
 
Uje ich glaube das Partysys wird leider wieder so wie in KOTOR :/
Was ja ansich ja kein schlechtes Spiel war, aber trozdem wären mir taktische Kämpfe mit Pausenfunkion und voller Kontrolle lieber also so ein Action RPG.

*seufz*
 
Philippe99 am 03.05.2006 01:41 schrieb:
Uje ich glaube das Partysys wird leider wieder so wie in KOTOR :/
Was ja ansich ja kein schlechtes Spiel war, aber trozdem wären mir taktische Kämpfe mit Pausenfunkion und voller Kontrolle lieber also so ein Action RPG.

*seufz*

Es wird das System von Kotor bekommen. Das ist auf der HP zu lesen.
Aber Kotor hatte doch auch eine Pausenfunktion und volle Kontrolle ?
 
jop, in KotoR konnte man pausieren, mußte aber nicht, will sagen, man konnte die Kämpfe laufen lassen und in bestimmten Situationen, wenn man wollte, pausieren.

Zu Bild 12: hehe, schau mal genau hin und erschreck die Leut nicht so =) - da steht eine Waage unter einem Wandbild.
Ansonsten machen die Bilder Lust auf mehr.
 
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