AWYN
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AW: News - Modern Warfare 3 gegen Battlefield 3: Entscheidet die Grafikengine über Sieg und Niederlage? E3 2011-Update
Das einzige, was Battlefield groß gemacht und von allen anderen Ego-Shootern unterschieden hat, war der legendäre Conquest Modus. Schon allein die Ticketwertung bei Ligaspielen stellte die Komplexität dieses Modus unter Beweis. Es ging eben nicht nur um Sieg oder Niederlage, sondern um die Summe der verbliebenen Tickets, was diesen Modus zu einer spannenden und sehr komplexen Angelegenheit gemacht hat. Dass DICE jetzt auch auf andere Modi setzt, die nicht mehr diesem Prinzip folgen, ärgert mich sehr, da ich den Rush-Modus für kompletten Casual-Schwachsinn halte. CoD 4 hatte vielleicht damals durch die technische Umsetzung ein neues Gefühl vermittelt, kam aber mit den Spielmodis nicht mal in die Nähe der Konkurenz. Sie waren auf Dauer aber einfach nur gehirnlähmend und das ist CoD bis heute noch.
Das heißt, wenn BF 3 bessere Grafik, aber gleichbleibendes Gameplay wie BF2 bietet, wird es nicht den größten Erfolg sichern, aber auf jeden Fall das bessere Spiel werden. Und genau das ist das Problem in der heutigen Gamesbranche.
Das einzige, was Battlefield groß gemacht und von allen anderen Ego-Shootern unterschieden hat, war der legendäre Conquest Modus. Schon allein die Ticketwertung bei Ligaspielen stellte die Komplexität dieses Modus unter Beweis. Es ging eben nicht nur um Sieg oder Niederlage, sondern um die Summe der verbliebenen Tickets, was diesen Modus zu einer spannenden und sehr komplexen Angelegenheit gemacht hat. Dass DICE jetzt auch auf andere Modi setzt, die nicht mehr diesem Prinzip folgen, ärgert mich sehr, da ich den Rush-Modus für kompletten Casual-Schwachsinn halte. CoD 4 hatte vielleicht damals durch die technische Umsetzung ein neues Gefühl vermittelt, kam aber mit den Spielmodis nicht mal in die Nähe der Konkurenz. Sie waren auf Dauer aber einfach nur gehirnlähmend und das ist CoD bis heute noch.
Das heißt, wenn BF 3 bessere Grafik, aber gleichbleibendes Gameplay wie BF2 bietet, wird es nicht den größten Erfolg sichern, aber auf jeden Fall das bessere Spiel werden. Und genau das ist das Problem in der heutigen Gamesbranche.
