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News - Left 4 Dead 2: Left 4 Dead 2: Mods für Left 4 Dead sind mit dem Nachfolger kompatibel

AW:

HLP-Andy am 06.07.2009 17:00 schrieb:
Es würde mir allerdings schon reichen, wenn man für Besitzer von L4D1 den ersten Teil mit dem zweiten kompatibel machen würde, d.h. dass man mit L4D2 auch L4D1-Maps/Server joinen kann. Das wäre ne ganz nette Geste.
Das wird bei Valve gerade heiß diskutiert. Das ist eine Option die in Betracht gezogen wird. Entscheidung ist noch keine gefallen.
na da würd ich ja gern mal mäuschen spielen, vor allem die contra argumente wären interessant. technisch sollte die abwärtskompatibilität keine probleme darstellen, somit müssten sämtliche argumente eher eine wirtschaftliche grundlage haben.
 
AW:

ING am 06.07.2009 17:43 schrieb:
...somit müssten sämtliche argumente eher eine wirtschaftliche grundlage haben.
Glückwunsch, du hast es erfasst. Was glaubst du ist wohl der Grund dass es bald ein L4D2 gibt was bestenfalls als stand-alone Addon zu L4D1 gesehn werden kann? :hop:
 
AW:

modderfreak am 06.07.2009 18:43 schrieb:
ING am 06.07.2009 17:43 schrieb:
...somit müssten sämtliche argumente eher eine wirtschaftliche grundlage haben.
Glückwunsch, du hast es erfasst. Was glaubst du ist wohl der Grund dass es bald ein L4D2 gibt was bestenfalls als stand-alone Addon zu L4D1 gesehn werden kann? :hop:
hehe, das war mir schon klar, wollte nur mal darauf hinweisen das die diskussion, darum ob man die leute mit 2er gegen die 1er spielen lassen will (und so eine größere spaltung der comm verhindern könnte), eigentlich nur unter wirtschaftlichen aspekt geführt werden kann wenn man schon darüber diskutieren muss... "verkaufen wir mehr wenn wir es ermöglichen?"

zumal das ganze wenn dann vermutlich sowieso nur für custommaps gelten würde, sonst müsste man ja da ganzen maps von teil 1 auch wieder in teil 2 bringen :finger:
 
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