McDrake
Spiele-Guru
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AW: News - Jagged Alliance 2: Reloaded - Pausierbare Echtzeit verdrängt Rundenmodus
Ich bin wohl mal wieder der einzige, das das ganze ganz ok findet.
Bei Echtzeit wie C&C oder SC2 komm ich schnell mal in die Hektikphase, weil ich einfach zu langsam mit den Befehlen bin. Ganz schlimmes Beispiel für mich Commandos.: So viele mäglichkeiten, aber ich war zu langsam/dumm/whatever.
Bei Civ und dem Kartenmodus von "Totalwar" kanns schon mal zu ner Klickorgie verkommen.
Hingegen finde ich den "Schlacht-Modus" von der Totalwar-Reihe für mich perfekt:
Strategien ertüffteln, befehle geben, laufen lassen.
Ändert sich was im Kampf, kurz die Pausetaste drücken und neue Taktiken befehlen.
Das ganze ist ja im Prinzip ein Rundensystem, bei dem die Runden nach Gutdünken voranschreiten.
Ja, ich bin genug alt, um JA gespielt zu haben und ich mochte es.
Die ersten zwanzig Runden einfach mal abwarten und Laufwege anklicken mag zwar sehr schön Retro sein. Aber wichtiger finde ich, dass die Charaktere gut eingesetzt werden müssen.
Ich bin wohl mal wieder der einzige, das das ganze ganz ok findet.
Bei Echtzeit wie C&C oder SC2 komm ich schnell mal in die Hektikphase, weil ich einfach zu langsam mit den Befehlen bin. Ganz schlimmes Beispiel für mich Commandos.: So viele mäglichkeiten, aber ich war zu langsam/dumm/whatever.
Bei Civ und dem Kartenmodus von "Totalwar" kanns schon mal zu ner Klickorgie verkommen.
Hingegen finde ich den "Schlacht-Modus" von der Totalwar-Reihe für mich perfekt:
Strategien ertüffteln, befehle geben, laufen lassen.
Ändert sich was im Kampf, kurz die Pausetaste drücken und neue Taktiken befehlen.
Das ganze ist ja im Prinzip ein Rundensystem, bei dem die Runden nach Gutdünken voranschreiten.
Ja, ich bin genug alt, um JA gespielt zu haben und ich mochte es.
Die ersten zwanzig Runden einfach mal abwarten und Laufwege anklicken mag zwar sehr schön Retro sein. Aber wichtiger finde ich, dass die Charaktere gut eingesetzt werden müssen.

) Spaß machen kann. Aber eben niemals den Spaß, den TBS bringen kann.


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