simonwetter
Anwärter/in
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- 26.10.2003
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AW:
Als ich angefangen habe den Trailer zu sehen, dachte ich erst ok, nen düsteres RPG, kurz darauf dieses marode Gefängnis mit einem Haus davor, das ein Loch hat. Ich hatte mich echt gefreut. Vielleicht schafft es doch irgendwer Gothic 1 von meinem Atmosphäre-Thron zu stoßen. Düstere und verwilderte Landschaften, raue Menschen, halt nicht immer glanz und Prunk überall, wie es im Mittelalter bestimmt nicht war....
nicht mal eine Sekunde später war mein Traum zerstört. Man sah eine echt schäbig texturierte Landschaft aus der Diablo-Perspektive in dem nichtmal ein ansatz Atmosphäre entstehen kann. Man soll mich jetzt nicht falsch verstehen, aber ich kann nur Stromberg zitieren, auch wenn ich nicht ein sehr großer Fan seiner Sprüche bin: "Wer nicht mit der Zeit geht, muss halt mit der Zeit gehen." Ich wünsche dem Spiel den größten Flop der Spielegeschichte, als Zeichen, dass man eine derartige Grafik heutzutage nicht mehr an den Tag legen darf, erst recht nicht nach 10 Jahren Enteicklung.
p.s.: Das ist keine Kritik gegen 2D-Spiele, nur gegen 2D-Rollenspiele, die als düster deklariert sind und das ganze mit schlechten Texturen versuchen zu erreichen.
Als ich angefangen habe den Trailer zu sehen, dachte ich erst ok, nen düsteres RPG, kurz darauf dieses marode Gefängnis mit einem Haus davor, das ein Loch hat. Ich hatte mich echt gefreut. Vielleicht schafft es doch irgendwer Gothic 1 von meinem Atmosphäre-Thron zu stoßen. Düstere und verwilderte Landschaften, raue Menschen, halt nicht immer glanz und Prunk überall, wie es im Mittelalter bestimmt nicht war....
nicht mal eine Sekunde später war mein Traum zerstört. Man sah eine echt schäbig texturierte Landschaft aus der Diablo-Perspektive in dem nichtmal ein ansatz Atmosphäre entstehen kann. Man soll mich jetzt nicht falsch verstehen, aber ich kann nur Stromberg zitieren, auch wenn ich nicht ein sehr großer Fan seiner Sprüche bin: "Wer nicht mit der Zeit geht, muss halt mit der Zeit gehen." Ich wünsche dem Spiel den größten Flop der Spielegeschichte, als Zeichen, dass man eine derartige Grafik heutzutage nicht mehr an den Tag legen darf, erst recht nicht nach 10 Jahren Enteicklung.
p.s.: Das ist keine Kritik gegen 2D-Spiele, nur gegen 2D-Rollenspiele, die als düster deklariert sind und das ganze mit schlechten Texturen versuchen zu erreichen.