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News - GTA 4: Take 2 macht Jagd auf Besitzer illegaler GTA 4-Versionen

Celica26 am 26.04.2008 18:54 schrieb:
Ich meinte nur die PC Versionen der GTA Reihe. Sicherlich sieht es bei anderen Games teilweise ganz anders aus aber die GTA Games waren auch auf dem PC schon immer Kassenschlager. Oder gab es einen GTA Teil der sich auf dem PC schlecht verkauft hat?
Was halt auf Konsolen generell anders ist, ist die Tatsache, dass sich gute Games auch noch nach Monaten recht gut verkaufen.
Es gibt auf Konsolen recht viele Longseller.
PC-Games hingegen flachen schon nach zwei Wochen extrem ab.
Ausnahme:
Sims...
 
XIII13 am 26.04.2008 18:29 schrieb:
Nur mal ein Beispiel: Call of Duty 2 (2005) kostete 15 Millionen, knapp 2 Millionen gingen alleine für Sprachaufnahmen drauf. Crysis 20 Millionen. Und das sind alleinige Entwicklungskosten, Marketing noch nicht inbegriffen. Zudem muss man noch die Transportkosten bedenken, was du nciht getan hast. Da wären offizielle Zahlen mal hilfreich. Und Publisher und Entwickler bekommen auch nur einen Teil (habe mal was von 50% gelesen) des Geldes.
Realistische Zahlen wären etwa: 20 bis 25€ Gewinn für den Publisher pro verkauften Vollpreistitel. Der Rest von den 50 bis 70€ - je nach System – gehen für Produktion, Transport, Lagerung, Steuern, Händlermargen und Lizenzgebühren drauf.
Um also einen 20 Millionen-Titel, etwa Crysis, zu finanzieren müssen zwischen 800.000 und 1.000.000 Käufer für 40 bis 50€ zugreifen, um allein die Entwicklungskosten zu decken.

Man kann natürlich nun ankommen und den Preis von Anfang an auf 30€ ansetzen, aber da sich Transport, Lagerung, etc. nicht mehr sonderlich stark reduzieren lassen, geht entsprechend was beim Gewinn von des Händler und des Entwicklers weg. Bei 30€ wären 10€ Gewinn sicherlich ein recht realistischer Wert. D.h. statt 800.000 bis 1.000.000 müssten von Crysis 2.000.000 Exemplare durchverkauft werden. Beim PC kommt dann allerdings auch noch ein ungünstiger Faktor dazu: Hardwareanforderungen. Die Palette der Systemkonfigurationen ist unglaublich breit gefächert. Da kann der Preis noch so günstig sein, wenn 80 % der Plattformbesitzer den Titel gar nicht richtig spielen können, dann bringt ein günstiger Preis noch viel weniger.


Celica26 am 26.04.2008 18:54 schrieb:
Ich meinte nur die PC Versionen der GTA Reihe. Sicherlich sieht es bei anderen Games teilweise ganz anders aus aber die GTA Games waren auch auf dem PC schon immer Kassenschlager. Oder gab es einen GTA Teil der sich auf dem PC schlecht verkauft hat?
Da wäre die Frage, wie du einen Kassenschlager definierst.
 
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