AW:
Bonkic am 14.04.2008 09:04 schrieb:
ziemlich seltsam, dass mal so eben nebenbei der release noch weiter nach hinten verschoben wird, nachdem gerade erst (ende märz) von anfang `09 die rede war.
na ja- bei polyphony sollte einen nun wirklich gar nix mehr wundern.
wobei ich mir vorstellen könnte, dass geldgeber sony denen irgendwann mal aufs dach steigt und eine veröffentlichung forciert.
Auch wenn die Engine hat sich steht, dauert es unglaublich lange die ganzen Autos ins Spiel zu packen.
Geldgeber Sony macht das übrigens nichts, da gabs mal ein nettes Interview und Sony hat bei GT eher die "macht so lange ihr wollt"-Mentalität und lässt PD freie Hand in der Entwicklung.
Bzw. eben aus diesem Grund gibt es diese (imo zu unrecht) verunglimpften "Zwischenversionen" von GT. Von der Serie können mehr Teile verkauft werden und die Hardcore-Fans kommen früher an ein neues GT ohne darauf warten zu müssen, bis im eigentlichen Nachfolger der ganze Content eingebaut wurde.
Ich kann warten, mir hat die Demo damals aus dem Japan-Store gereicht um einen Eindruck vom schönen Next-Gen-GT zu bekommen, auch wenn man die Prologue Version schon für 30-40€ bekommt, kaufe ich dann doch lieber erst GT5 (übrigens schon da lief es für meine Augen flüssig, auch mit vielen Autos auf dem Bildschirm, kann natürlich auch an der Strecke gelegen haben).
eX2tremiousU am 13.04.2008 16:43 schrieb:
Da die PS3 gerade in Japan extrem schwach unterwegs ist, und nicht im Ansatz an den Erfolg der PS2 anknüpfen konnte (sogar das alte Ding holt teilweise in den HW-Charts die PS3 ein), mag ein Release einer PC-Version wohl am sinnigsten für den Markt sein (wobei ich nicht weiß, ob potente Systeme dort hinreichend verbreitet sind; die Grafik von GT wird kaum auf einem ordinären Office- oder Manga-RPG-Rechner laufen). Andere Alternativen gibt es nicht. Die XB360 spielt in Japan absolut keine Rolle, und Wii hat wohl definitiv nicht die Leistung, um ein GT zu bewältigen. Solche Statements zeigen aber auch recht schön, wie verzweifelt entsprechende Studios mittlerweile sein müssen, wenn man tatsächlich überlegt, die ultimative exklusive Marke für Sony auf ein Fremdsystem zu portieren - und dann auch noch auf den PC, der ja gerade in Japan wirklich nur für Onlinerollenspiele genutzt wird. Sony fehlen noch immer die ultimativen Verkaufszahlen. Wo Nintendo mal eben innerhalb von nur einem Tag 300.000 Exemplare von Mario Kart verkauft, oder über einen Zeitraum von wenigen Wochen mal eben 1.7 Millionen Versionen von Wii-Fit oder 1.5 Millionen Versionen von Smash Brothers absetzt, dümpeln grafisch geniale Titel im Playstationland Nummer 1 mit eher lächerlichen Verkaufszahlen vor sich hin - sogar PSP-Titel sind dort teilweise erfolgreicher, als Versionen für das Flagschiff des Konzerns.
Fernab jeglicher Probleme von Sony und evtl. Sinn machender Portierungspläne halte ich es jedoch für unwahrscheinlich, dass tatsächlich ein Port kommt. Sony hat wohl genug damit zu kämpfen, dass bisherige Sony-Marken wie Resident Evil und sogar GTA (Alle Teile ab Nummer 3 waren ja damals ultimative Argumente für die PS2) plötzlich auch für die XB360 kommen...
Wo MS und BigN exklusive Marken pflegen und sogar neue bekommen (Alan Wake, Boom Blox, BioShock) sieht sich Sony gezwungen, bekannte und mit dem Unternehmen assoziierte Marken auf mehrere gewinnbringende Plattformen zu verteilen (und exklusives Zeug wie Resistance oder MotorStorm waren auch nicht die internationalen Knaller). Wer hätte das noch vor 3 Jahren gedacht, wo die PS3 als ultimative NG-Waffe angepriesen wurde...
Regards, eX!
So schlecht geht es Sony nicht, dass sie ihre Spiele auf PC umsetzen müssen (zumal das sicher die falsche Plattform für das schnelle Geld ist, allein wegen der teuren Portierung, GT5 wird eh wieder locker über 10 Millionen Einheiten auf der PS3 schaffen). Fakt ist, dass die meisten PS(3)-exklusiven/First-Partyt Spiele auch nie auf dem PC erscheinen, bei der 360 ist es quasi genau umgekehrt und bei Nintendo ist es noch extremer als bei der Playstation.
MS und Resistance haben sich btw je über 1Mio (glaube beide je2mio) verkauft, waren allerdings auch Starttitel.
Deinen Eindruck zu den Exklusiviteln verstehe ich auch nicht ganz, z.B. Bioshock kommt nun auch für PS3 und Sony hat von allen 3 Herstellern die meisten Neuentwicklungen.
RE war übrigens zu PS2-Zeiten eher eine "Nintendo-Marke" - bis Capcom merkte dass man doch so viel mehr Geld verdienen könnte
