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News - Enemy Territory: Quake Wars: Gameplay-Trailer zu Enemy Territory: Quake Wars aus der Public-Beta

bullveyr am 27.06.2007 11:46 schrieb:
Zappman am 27.06.2007 11:10 schrieb:
lol, was sind das denn für waffensounds? hört sich wirklich schräg an. naja werds erstmal selber testen. Wie komm ich denn in das vergnügen der public beta?
entweder du findest einen, der dir nen Key schenkt oder du kaufst ihn bei ebay :D

Ahso, naja dann wart ich auf die Demo. Danke für die Antwort
 
Abbadon am 27.06.2007 21:46 schrieb:
oceano am 27.06.2007 19:04 schrieb:
Abbadon am 27.06.2007 16:11 schrieb:
Na egal mal abwarten, vielleicht gibts ja noch ne Map! Ich muss aber mal loswerden das die Waffen im game kaum funzen! Ich kann hundertmal mit nem Maschinengewehr auf nen Strogg feuern und verbrauch fast 2 Magazine um ihn zu töten.


Das liegt weniger an deiner Waffe und auch nicht unbedingt an deiner grundsätzlichen Zielfähigkeit, sondern weil der Typ wahrscheinlich hin und her vor der Nase rumstraft..... %-)

Ausserdem hat man vergleichsweise viele Hitpoints.

So kann mans ausdrücken! Manchmal total nervend. :-$
Echt ne Schweinerei, dass die Gegner nicht einfach stehen bleiben und sich abknallen lassen. :D

Alles Gewöhnungssache, aber was mich wirklich stört ist, dass nicht einmal der erste Schuß sitzt (wie bei RtCW od. W:ET)
 
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