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News - Dungeons & Dragons Online: Nur eine Stadt; Echtzeit-Kämpfe

AW: News - Dungeons & Dragons Online: Nur eine Stadt; Echtzeit-Kämpfe

Joa...

Baldursgate hats auch mit einer Staddt ausgehalten ;)

Solange die groß genug ist sehe ich da überhaupt kein Problem und das Echtzeitkampfsystem ist in meinen Augen auch mal ne Abwechslung in die richtige Richtung
 
AW: News - Dungeons & Dragons Online: Nur eine Stadt; Echtzeit-Kämpfe

Später reichen die Entwickler vier weitere Gebiete kostenlos nach;

Stellt sich nur die Frage wie gross diese ausfallen werden. Habe ja irgendwie den verdacht das auf diese Weise genug Spielraum für kostenpflichtige Addons geschaffen wird. Die Stadt als Mittelpunkt und jedes weitere Addon vergrössert die Welt nach aussen hin.
 
AW: News - Dungeons & Dragons Online: Nur eine Stadt; Echtzeit-Kämpfe

Dornwall am 02.11.2005 16:23 schrieb:
Später reichen die Entwickler vier weitere Gebiete kostenlos nach;

Stellt sich nur die Frage wie gross diese ausfallen werden. Habe ja irgendwie den verdacht das auf diese Weise genug Spielraum für kostenpflichtige Addons geschaffen wird. Die Stadt als Mittelpunkt und jedes weitere Addon vergrössert die Welt nach aussen hin.

Da habe ich bei Turbine keinerlei Bedenken. Bei Asherons Call 2 gab es jeden Monat wunderbare Content Patches, die die Spielwelt um viele Quests, Items, Events usw erweitert haben. Und das kostenlos. Neben WoW die bester Content-Pflege, die ich bisher bei einem Online-Spiel erlebt habe. Und daher setze ich auch bei DDO ganz auf Turbine und hoffe auf regelmässig neue Quests, Dungeons und Artefakte
 
AW: News - Dungeons & Dragons Online: Nur eine Stadt; Echtzeit-Kämpfe

mara-jade am 02.11.2005 14:04 schrieb:
Später reichen die Entwickler vier weitere Gebiete kostenlos nach;

:top: :top: :top:

heutzutage auch nicht mehr selbstverständlich :-|
Stimmt, es ist leider nicht mehr selbstverständlich, dass die Entwickler genug Zeit haben, wenigstens halbwegs ihre Pläne bis zum Release umzusetzen... :ugly:

Ok, ich will in diesem Fall nicht vorschnell urteilen. Allerdings erscheint mir eine Stadt doch etwas wenig, jedes Rollenspiel was ich bisher gespielt habe hatte deutlich mehr.. und gerade bei einem Online-RPG, woran man ja vorraussichtlich lange spielen kann bzw. soll, klingt eine Stadt auf mich wenig abwechslungsreich.

MfG
 
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