AW: News - Duke Nukem Forever: Release für 2011 geplant
Das heißt du würdest lieber rumlaufen und Heilpäckchen o.Ä. suchen? Die Regenerierung von HP ist meiner Meinung nach eine der wenigen Sachen die durch Konsoleneinführung der Shooter sich verbessert hat: Die Spiele laufen einfach flüssiger. Ist es überhaupt eine Konsolenerfindung? Ich kann mich daran erinnern, dass schon CoD2 das hatte.
Habe neulich Bioshock 2 gespielt und mir ist aufgefallen, wie viel lockerer der Spielfluss doch wäre, wenn sich HP und Eve regenerieren würden und man diese nicht in irgendwelchen Ecken suchen muss (oder noch schlimmer: erst Geld sammeln und dann die Dinger kaufen
).
In einem RPG wie z.B. Dragon Age macht das System Sinn (da würde ich HP-reg echt verfluchen), aber Shooter müssen dynamisch bleiben.
Die Health oder "Ego-Bar" sah man im Bosskampf recht gut.
Ging von Rot-blinkend innerhalb von 2 Sekunden zurück auf 100%.
Das heißt du würdest lieber rumlaufen und Heilpäckchen o.Ä. suchen? Die Regenerierung von HP ist meiner Meinung nach eine der wenigen Sachen die durch Konsoleneinführung der Shooter sich verbessert hat: Die Spiele laufen einfach flüssiger. Ist es überhaupt eine Konsolenerfindung? Ich kann mich daran erinnern, dass schon CoD2 das hatte.
Habe neulich Bioshock 2 gespielt und mir ist aufgefallen, wie viel lockerer der Spielfluss doch wäre, wenn sich HP und Eve regenerieren würden und man diese nicht in irgendwelchen Ecken suchen muss (oder noch schlimmer: erst Geld sammeln und dann die Dinger kaufen
).In einem RPG wie z.B. Dragon Age macht das System Sinn (da würde ich HP-reg echt verfluchen), aber Shooter müssen dynamisch bleiben.

sieht orginal Duke Nukem 3D mäßig aus (: