AW: News - Deus Ex 3: Deux Ex 3: Der Lead Game Designer spricht über Konsolen und Komplexität
@Huskyboy: Du bist aber wahrscheinlich auch nicht Zielgruppe der Deus Ex Reihe. Die haben immer für sich rausgenommen (auch Teil 2) Cyberpunk Rollenspiele mit non linearer Story, Charakterentwicklung und Entscheidungsfreiheit zu sein. Bei Teil 2 ging das aufgrund der Konsolenopportunität gründlich daneben und wie es sich anhört wir auch DE3 nix anderes werden als massenkompatibles Geballere mit Unreal3 Engine
@Huskyboy: Du bist aber wahrscheinlich auch nicht Zielgruppe der Deus Ex Reihe. Die haben immer für sich rausgenommen (auch Teil 2) Cyberpunk Rollenspiele mit non linearer Story, Charakterentwicklung und Entscheidungsfreiheit zu sein. Bei Teil 2 ging das aufgrund der Konsolenopportunität gründlich daneben und wie es sich anhört wir auch DE3 nix anderes werden als massenkompatibles Geballere mit Unreal3 Engine


