AW:
).
Ich sehe eine Story eher als I-Tüpfelchen auf einer guten Spielmechanik, sie ist aber kein Kaufkriterium.
Nope. Ich sage sie ist für mich nicht entscheident, ich sage nicht, das ich eine schlechte Story bevorzuge. Das wäre ja auch irgendwie sinnlos. Und ich renne auch nicht gerne durch Welten ohne zu wissen worum es geht. Es reicht mir aber theoretisch, wenn ich im Intro gesagt bekomme "Geh los und rette die Prinzessin" (so richtig oldschoolShadow_Man am 18.03.2008 11:57 schrieb:![]()
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So eine Aussage überrascht mich aber jetzt sehr. Du hast es also nicht gerne, wenn dich eine fesselnde Geschichte durchs Spiel "trägt"? Du rennst also lieber einfach so durch irgendwelche Welten/Levels ohne zu wissen worum es geht? Wundert mich jetzt sehr deine Aussage, aber jedem das seine *g*
).Ich sehe eine Story eher als I-Tüpfelchen auf einer guten Spielmechanik, sie ist aber kein Kaufkriterium.
