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Azirophos
Gast
Cobrakid am 26.04.2006 11:30 schrieb:Meiner Meinung nach ist es eines der wenigen MMORPG Projekte die wirklich vielleicht ihren Claim abstecken können und überlebensfähig sind. Natürlich erstmal aber nur wegen der Lizenz, und wenn es dann noch ein gutes Spiel seiner Art ist und den nötigen Support vom Hersteller hat, kann es sich fest etablieren.
Anderen Sachen wie Age of Conan, Auto Assault etc. gebe ich fast keine Chance, weil sie einfach keine Massenanziehungskraft vom Titel her haben. Da müsste es dann eine vergleichbare 90er Wertung tun...und dann muss das Spiel halt WoW in vielen Bereichen vom Spaß, über Balancing und Item und Skill Vielfalt bis zur Einsteigerfreundlichkeit her schlagen....
Ein Spiel muß nicht auf den Massenmarkt ausgerichtet sein, um erfolgreich, geschweige denn gut, zu sein. Z.B. EVE-Online hat seit dem Release ständig Spieler dazugewonnen, und das Entwicklerstudio steht finanziell auch sehr gut da. Man merkt allerdings auch, daß es den Entwicklern nicht nur ums Geld geht.
Aber auch Auto Assault könnte auch ganz gut überleben, und Seed, könnte DER Insidertip des Jahres werden (ist eben noch ein bischen früh dies 100% zu sagen).
dass war schon in Warcraft 3 der Fall. dass Spiel gefiel mir überhaupt nicht ! Die Instanzen und die dazugehörigen Gruppenruns sind auch super, aber die Community von WoW in meinen Augen .. sehr schlimm geworden. Egoistisch, Kindisch, Frech, Besserwissend ect. Wenn ich dass mit Everquest 2 vergleiche, da kann ich wirklich sagen, die Spieler respektieren Community und das Rollenspiel