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BeatmaschineRonan am 10.10.2007 07:57 schrieb:Ich verstehe eigentlich nicht warum ihr euch alle aufregt es war doch zu erwarten dass Crysis hohe Systemanforderungen voraus setzt. Aber es sieht sogar noch auf niedrigen Details gut aus. Das Spiel ist nicht nur eine genial gewordene Grafikdemo sondern es wird auch spielerisch überzeugen können. Schaut euch doch Far Cry an dass sieht heute bei hohen Details so aus wie Crysis bei niedrigen Dateils und spielen immer noch sehr viele Gamer warum sollte Crytek ihren Ruf mit Crysis ruinieren wollen. Ich glaube das Crysis einer der ganz großen Titel wird und den größten Teil des Hype erfüllen wird.
Danke dafür.oceano am 10.10.2007 08:05 schrieb:Du bist doch der 1. Kommentator
An Prozessorpower und Arbeitsspeicher mangelt es ja nicht, aber die Grafikkarte ist leider viel zu schwach auf der Brust zum Spielen. Diese Karte ist von der Leistung her schwächer als eine 7600 GT und eignet sich in erster Linie für WohnzimmerPCs zur wiedergabe von HD-Material.Phant am 10.10.2007 08:18 schrieb:Jo hi! Ich hab ne Frage ist hier einer mit nem ähnlichen system wie meins:
amd x2 4600+ 2GB Ram & Gforce 8500gt der auch nen beta key hatte? Ich brauche mal nen vergleich. Ich kann mir einfach nicht vorstellen das es am system liegt das ich crysis mp beta nur mit nidriegeren details zocken kann ich habe doch bis auf die 8500gt alles nötige. das ich nicht auf ner 1900er auflösen zicken kann is mir schon klar aber sollte denn nicht wenigstens 1200 drin sein?
Phant am 10.10.2007 08:18 schrieb:ich habe doch bis auf die 8500gt alles nötige.
HLP-Andy am 10.10.2007 08:21 schrieb:Danke dafür.oceano am 10.10.2007 08:05 schrieb:Du bist doch der 1. Kommentator
Interessant die Bilder, das heißt mit meiner 6800 krieg ich nichtmal ganz schlichte Objektschatten bzw. krieg eine komplette Fullbright-Grafik serviert? Und das Parallax-Mapping im letzten Bild bringt ja ärgste Abschlussfehler! Seht euch das mal, dort hängen die Felsen links vorne im Bild ja in der Luft. Normalerweise nutzt man beim Einsatz von Parallax-Mapping immer Zusatz-Geometrie, um genau dieses Problem in den Griff zu bekommen (es abzudecken), aber hier wurde rein gar nichts gemacht? Für mich absolut unverständlich bei einem so hohen Grafikniveau wie es der restliche Screenshot erreicht.
Dyson am 10.10.2007 09:46 schrieb:Ist schon komisch, bei mittleren Details hat der Himmel das kräftigste und schönste Blau (wenn vielleicht auch nicht das realistischste).
Und die Wolken auf der minimalen Stufe sehen auf den Screens objektiv betrachtet auch am besten aus.
Phant am 10.10.2007 08:18 schrieb:Jo hi! Ich hab ne Frage ist hier einer mit nem ähnlichen system wie meins:
amd x2 4600+ 2GB Ram & Gforce 8500gt der auch nen beta key hatte? Ich brauche mal nen vergleich. Ich kann mir einfach nicht vorstellen das es am system liegt das ich crysis mp beta nur mit nidriegeren details zocken kann ich habe doch bis auf die 8500gt alles nötige. das ich nicht auf ner 1900er auflösen zicken kann is mir schon klar aber sollte denn nicht wenigstens 1200 drin sein?
Dyson am 10.10.2007 09:46 schrieb:Ist schon komisch, bei mittleren Details hat der Himmel das kräftigste und schönste Blau (wenn vielleicht auch nicht das realistischste).
Und die Wolken auf der minimalen Stufe sehen auf den Screens objektiv betrachtet auch am besten aus.
VerDerBer am 10.10.2007 13:07 schrieb:hallo leutz...
mal ne frage...
ik hab das system :
intel core 2 duo extreme x6800 2.92 ghz
4 gb corsair ram
evga 8800 gtx 756 mb KO acs³
500 gb festplatte
kann ich darasu schließen das ich mit meinem system auf ultra high detailstufe spielen kann ?
weil ik ahb mir meinen rechner nur wegen crysis zugelegt...
lg
V
VerDerBer am 10.10.2007 13:07 schrieb:hallo leutz...
mal ne frage...
ik hab das system :
intel core 2 duo extreme x6800 2.92 ghz
4 gb corsair ram
evga 8800 gtx 756 mb KO acs³
500 gb festplatte
kann ich darasu schließen das ich mit meinem system auf ultra high detailstufe spielen kann ?
weil ik ahb mir meinen rechner nur wegen crysis zugelegt...
lg
V
Stimmt schon, nur das blau ist mir auf der mittleren Detailstufe doch etwas zu satt. Am besten wäre es, man könnte die Detailstufen ein wenig mixen. Den Himmel + Wolken auf minimaler Stufe und den Rest, dank der immensen Performance-Einsparung, auf sehr hoch. *g*Dyson am 10.10.2007 09:46 schrieb:Ist schon komisch, bei mittleren Details hat der Himmel das kräftigste und schönste Blau (wenn vielleicht auch nicht das realistischste).
Und die Wolken auf der minimalen Stufe sehen auf den Screens objektiv betrachtet auch am besten aus.
An Details und Schatten merkt man natürlich die Vorteile der höchsten Einstellungen, aber insgesamt siehts bei max. Details sehr dunkel und gräulich aus.