xysvenxy am 01.08.2006 14:52 schrieb:
Der komplette Text ist, recht frei, vom IGN Artikel übersetzt, nur so als Anmerkung.
so da bin ich wieder...
An alle die es noch nicht gerafft haben: Dieser Text ist die billigste und offensichtlichste Marketing-Masche von einem Publisher, der wie alle anderen großen und die die immer größer werden, nur noch rational und in Verkaufszahlen denkt, und dabei alles was spannend sein könnte wegkürzt, weil man es A) für einen Nachfolger verwenden könnte, und B) weil es zu kostenintensiv in der Produktion ist.
Dieses ganze Gehabe der Spielebranche (bis auf ein paar wenige Ausnahmen) kommt mir, der in der Werbung arbeitet, schwer bekannt vor. Man konzeptet wie blöde, entwickelt die geilsten Ideen, klar ist das aufwändig, klar ist das teuer, aber man will seinen Job ja mit Herz machen. Dann stellt man sein Konzept dem großen Kunden vor, und der sagt: "Ja das ist wirklich geil... Aber zu teuer,, zu zeitaufwändig, zu innovativ, man könnte Leuten damit auf den Schlips treten, man erreicht durch diese Individualisierung nicht die breite Masse... usw usf."
Also machen Sie am Ende eine Schmalspurversion unter scheinbar geilem Namen. Dazu gibt es ein halbes Jahr lang PR, und schon verkauft sich der Teil wie Sau, im ersten Test der Zeitschriften finden es alle geil, klar, weil sie es nur ein paar Tage gespielt haben, nach 2 Wochen fässts aber keiner mehr an...
Also mal ehrlich Leute, wer nicht erkennt das dieser Text nicht mal annähernd qualitativ an das rankommt, was C&C mal war, und somit dazu beiträgt das C&C immer weiter zu einem 0815-Game avanciert, der soll sich das Spiel kaufen, und auch sonst bitte immer Ja und Amen zu allem sagen.
Schaltet euer Hirn wieder ein, werdet wieder Menschen...