Grubenfuerst am 01.06.2006 09:56 schrieb:
Ein bißchen mehr Fortschritt hätte ich mir schon gewünscht.
ZB: Bauhof anclicken, gebäude auswählen und bauen. Wie man es bei anderen Spielen mit Baueinheiten macht.
Aber was solls hauptsache die Bauleiste nimmt nicht nen Viertel des Bildschirms ein
Sowie ich das mitbekommen habe, wurde Generals entwickelt als Test für Funktionen die man vieleicht in C&C nutzen kann

Leider haben die Funktionen nichts C&C Typisches gehabt
So wurde halt neben der Tiberium- und Red Alert-Serie eben noch Generals geboren
Aber mal so gefragt: Warum muss man denn immer alles modernisieren?

Warum muss man alte Spielprinzipe immer komplett auseinander nehmen?
Ich bin froh, dass man wieder auf alte Tugenden setzt und zum Beispiel die Siedler 2 neu aufbringt (auch wenn ich da noch skeptisch bin, ob man sich da nicht vieleicht doch noch überlegt Neuerungen reinzubringen) oder die C&C-Bauleiste wieder einzuführen.
Der Witz an der Bauleiste war immer, dass man nur ein Gebäude bauen konnte, was dem Spielspaß in keinsterweise schadete, es machte ihn dadurch in meinen Augen eher spannender