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News - Command & Conquer 3: 13 wüste Bilder aus Leipzig

AW: News - Command & Conquer 3: 13 wüste Bilder aus Leipzig

Ich finde es gemein das Ihr soviel über dieses Spiel berichtet ... ich muss jedesmal den sabber hier wegwischen :-D

Bis 2007 noch warten ... au man ... das wird eine harte Zeit !
 
AW: News - Command & Conquer 3: 13 wüste Bilder aus Leipzig

Blacky89 am 25.08.2006 11:23 schrieb:
Ich finde es gemein das Ihr soviel über dieses Spiel berichtet ... ich muss jedesmal den sabber hier wegwischen :-D

Bis 2007 noch warten ... au man ... das wird eine harte Zeit !
FETT ^^!wie schon so oft gesagt ... aber sind das echt die TITANS aus C&C:Tiberian suN ?also diese dinger aufm letzten bild !!
 
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ich finds absolut gei wie sich die ketten der panzer an die hügel anpassen
bleiben nicht einfach nur gerade sondern passen sich 100% dran an
nur geil
 
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Nette Bilder. Finde es allerdings etwas unschön, dass Einheiten und Fahrzeuge so schlecht zu erkennen sind.
 
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Bugsycep am 25.08.2006 11:31 schrieb:
Blacky89 am 25.08.2006 11:23 schrieb:
Ich finde es gemein das Ihr soviel über dieses Spiel berichtet ... ich muss jedesmal den sabber hier wegwischen :-D

Bis 2007 noch warten ... au man ... das wird eine harte Zeit !
FETT ^^!wie schon so oft gesagt ... aber sind das echt die TITANS aus C&C:Tiberian suN ?also diese dinger aufm letzten bild !!


Hier würd ick eher sagen...das sind Tritans ;-)))))))))

gaaaaaaaaaaaaail, hoffentlich legen se nen mapeditor von anfang an bei.
Dann glüht der DSller bei multiplayer bis der router platzt :-D
 
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Ich muss das unwissen bekämpfen! HOHO!
Diese Mechs sind keine Titans sondern sehen aus wie die Molochs die es im Tiberian SUn Addon Feuersturm gab. Diese dinger waren die gegenstücke zur Nod-Artellerie aber leider nicht so Präzise. Die wurden stationär aufgestellt und haben mit den 3 rohren ein richtig schöne Salven verteilt. Grandiose reichweite! Ich freu mich sehr auf das game!
 
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Dropship am 25.08.2006 12:10 schrieb:
Ich muss das unwissen bekämpfen! HOHO!
Diese Mechs sind keine Titans sondern sehen aus wie die Molochs die es im Tiberian SUn Addon Feuersturm gab. Diese dinger waren die gegenstücke zur Nod-Artellerie aber leider nicht so Präzise. Die wurden stationär aufgestellt und haben mit den 3 rohren ein richtig schöne Salven verteilt. Grandiose reichweite! Ich freu mich sehr auf das game!

RIchtitsch. Es sind die Molochs. ;)
 
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g-13mrnice am 25.08.2006 12:07 schrieb:
Bugsycep am 25.08.2006 11:31 schrieb:
Blacky89 am 25.08.2006 11:23 schrieb:
Ich finde es gemein das Ihr soviel über dieses Spiel berichtet ... ich muss jedesmal den sabber hier wegwischen :-D

Bis 2007 noch warten ... au man ... das wird eine harte Zeit !
FETT ^^!wie schon so oft gesagt ... aber sind das echt die TITANS aus C&C:Tiberian suN ?also diese dinger aufm letzten bild !!


Hier würd ick eher sagen...das sind Tritans ;-)))))))))

gaaaaaaaaaaaaail, hoffentlich legen se nen mapeditor von anfang an bei.
Dann glüht der DSller bei multiplayer bis der router platzt :-D


Ich mein mich entsinnen zu können dass dies ned die Titane aus cnc 3 sind sondern um den Artillerie-Mech aus dem Add On Feuersturm handelt.
 
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cobius am 25.08.2006 12:40 schrieb:
g-13mrnice am 25.08.2006 12:07 schrieb:
Bugsycep am 25.08.2006 11:31 schrieb:
Blacky89 am 25.08.2006 11:23 schrieb:
Ich finde es gemein das Ihr soviel über dieses Spiel berichtet ... ich muss jedesmal den sabber hier wegwischen :-D

Bis 2007 noch warten ... au man ... das wird eine harte Zeit !
FETT ^^!wie schon so oft gesagt ... aber sind das echt die TITANS aus C&C:Tiberian suN ?also diese dinger aufm letzten bild !!


Hier würd ick eher sagen...das sind Tritans ;-)))))))))

gaaaaaaaaaaaaail, hoffentlich legen se nen mapeditor von anfang an bei.
Dann glüht der DSller bei multiplayer bis der router platzt :-D


Ich mein mich entsinnen zu können dass dies ned die Titane aus cnc 3 sind sondern um den Artillerie-Mech aus dem Add On Feuersturm handelt.



stimmt, die heisen moloch und kamen im addon dazu.
also ich vertreib mir die zeit bis 2007 und zock alle missionen auf schwer duch, mit dem 10 paket wo da letztens raus kam, ok war schon weng länger her wo des rauskam
;-)
 
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Nali_WarCow am 25.08.2006 11:45 schrieb:
Nette Bilder. Finde es allerdings etwas unschön, dass Einheiten und Fahrzeuge so schlecht zu erkennen sind.

Na ich hoffe mal die Bilder, die wir da zu sehen bekommen, sind nicht mit dem Farbkasten nachgemalt worden (frei nach Malen nach Zahlen) sondern sind im Spiel später auch so zu sehen (bei einer mittelmässigen Hardwareausrüstung) - ea hat das schon mal bei dieser Reihe gemacht.........
 
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Der Titan ist es nicht, der hatte nur ein Geschütz, das sind die Juggernouts (oder wie man die schreibt). Das ist die Artillerie der GDI, welche nicht bei Bewegung sondern nur im Stand schießen kann. Sieht vom Design zumindest so aus, als ob sie das 1zu1 übernommen hätten. Es gibt aber inzwischen auch schon erste Bilder von Nod samt Gebäuden bei dem Konkurrenzmagazin zu sehen ;)
 
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CyReZz am 25.08.2006 13:29 schrieb:
Der Titan ist es nicht, der hatte nur ein Geschütz, das sind die Juggernouts (oder wie man die schreibt). Das ist die Artillerie der GDI, welche nicht bei Bewegung sondern nur im Stand schießen kann. Sieht vom Design zumindest so aus, als ob sie das 1zu1 übernommen hätten. Es gibt aber inzwischen auch schon erste Bilder von Nod samt Gebäuden bei dem Konkurrenzmagazin zu sehen ;)

Ich glaub, die GDI bekam doch erst beim Add-On Feuersturm Artillerie, oder nicht? Die hießen doch Moloch und hatten drei Geschütze, die auch nur im Stand schießen konnten.

Welches Bild meinst du eigentlich?

MFG
Ph0en1xx
 
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Ph0en1xx am 25.08.2006 13:41 schrieb:
Ich glaub, die GDI bekam doch erst beim Add-On Feuersturm Artillerie, oder nicht? Die hießen doch Moloch und hatten drei Geschütze, die auch nur im Stand schießen konnten.

Welches Bild meinst du eigentlich?

MFG
Ph0en1xx


Ja die gab es nur im Add-on Firestorm, hmm also bei der eng. Version heißen die Dinger definitiv Juggernout - hast du die deutsche Version gespielt?

http://www.gamestar.de/aktuell/screenshots/cc_3_tiberium_wars/52413/cc_3_tiberium_wars.html
 
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mwd2 am 25.08.2006 13:28 schrieb:
Nali_WarCow am 25.08.2006 11:45 schrieb:
Nette Bilder. Finde es allerdings etwas unschön, dass Einheiten und Fahrzeuge so schlecht zu erkennen sind.

Na ich hoffe mal die Bilder, die wir da zu sehen bekommen, sind nicht mit dem Farbkasten nachgemalt worden (frei nach Malen nach Zahlen) sondern sind im Spiel später auch so zu sehen (bei einer mittelmässigen Hardwareausrüstung) - ea hat das schon mal bei dieser Reihe gemacht.........

war das nicht westwood?
 
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Boesor am 25.08.2006 21:20 schrieb:
mwd2 am 25.08.2006 13:28 schrieb:
Nali_WarCow am 25.08.2006 11:45 schrieb:
Nette Bilder. Finde es allerdings etwas unschön, dass Einheiten und Fahrzeuge so schlecht zu erkennen sind.

Na ich hoffe mal die Bilder, die wir da zu sehen bekommen, sind nicht mit dem Farbkasten nachgemalt worden (frei nach Malen nach Zahlen) sondern sind im Spiel später auch so zu sehen (bei einer mittelmässigen Hardwareausrüstung) - ea hat das schon mal bei dieser Reihe gemacht.........

war das nicht westwood?


Westwood war ein ENTWICKLERSTUDIO gewesen sprich: Spieleentwickler Firma. Haben sich leider getrennt..oder? :hop:

Und EA .. das is doch'n Publisher, woll? :confused:
 
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GOTT99 am 26.08.2006 08:21 schrieb:
Boesor am 25.08.2006 21:20 schrieb:
mwd2 am 25.08.2006 13:28 schrieb:
Nali_WarCow am 25.08.2006 11:45 schrieb:
Nette Bilder. Finde es allerdings etwas unschön, dass Einheiten und Fahrzeuge so schlecht zu erkennen sind.

Na ich hoffe mal die Bilder, die wir da zu sehen bekommen, sind nicht mit dem Farbkasten nachgemalt worden (frei nach Malen nach Zahlen) sondern sind im Spiel später auch so zu sehen (bei einer mittelmässigen Hardwareausrüstung) - ea hat das schon mal bei dieser Reihe gemacht.........

war das nicht westwood?


Westwood war ein ENTWICKLERSTUDIO gewesen sprich: Spieleentwickler Firma. Haben sich leider getrennt..oder? :hop:

Und EA .. das is doch'n Publisher, woll? :confused:

Vollkommen richtig
 
AW: News - Command & Conquer 3: 13 wüste Bilder aus Leipzig

Boesor am 26.08.2006 09:55 schrieb:
GOTT99 am 26.08.2006 08:21 schrieb:
Boesor am 25.08.2006 21:20 schrieb:
mwd2 am 25.08.2006 13:28 schrieb:
Nali_WarCow am 25.08.2006 11:45 schrieb:
Nette Bilder. Finde es allerdings etwas unschön, dass Einheiten und Fahrzeuge so schlecht zu erkennen sind.

Na ich hoffe mal die Bilder, die wir da zu sehen bekommen, sind nicht mit dem Farbkasten nachgemalt worden (frei nach Malen nach Zahlen) sondern sind im Spiel später auch so zu sehen (bei einer mittelmässigen Hardwareausrüstung) - ea hat das schon mal bei dieser Reihe gemacht.........

war das nicht westwood?


Westwood war ein ENTWICKLERSTUDIO gewesen sprich: Spieleentwickler Firma. Haben sich leider getrennt..oder? :hop:

Und EA .. das is doch'n Publisher, woll? :confused:

Vollkommen richtig

Westwood war ja das Entwicklerstudio bevor sie von EA geschluckt wurden und anschl. viele kreative Köpfe aus dem cnc Bereich abwanderten. In dem Fall ist wie bei Generals seit dem Aufkauf von Westwood EA Publisher und Entwickler in einem. =) Oder hab ich da jetzt was missverstanden :D
 
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cobius am 26.08.2006 12:07 schrieb:
Boesor am 26.08.2006 09:55 schrieb:
GOTT99 am 26.08.2006 08:21 schrieb:
Boesor am 25.08.2006 21:20 schrieb:
mwd2 am 25.08.2006 13:28 schrieb:
Nali_WarCow am 25.08.2006 11:45 schrieb:
Nette Bilder. Finde es allerdings etwas unschön, dass Einheiten und Fahrzeuge so schlecht zu erkennen sind.

Na ich hoffe mal die Bilder, die wir da zu sehen bekommen, sind nicht mit dem Farbkasten nachgemalt worden (frei nach Malen nach Zahlen) sondern sind im Spiel später auch so zu sehen (bei einer mittelmässigen Hardwareausrüstung) - ea hat das schon mal bei dieser Reihe gemacht.........

war das nicht westwood?


Westwood war ein ENTWICKLERSTUDIO gewesen sprich: Spieleentwickler Firma. Haben sich leider getrennt..oder? :hop:

Und EA .. das is doch'n Publisher, woll? :confused:

Vollkommen richtig

Westwood war ja das Entwicklerstudio bevor sie von EA geschluckt wurden und anschl. viele kreative Köpfe aus dem cnc Bereich abwanderten. In dem Fall ist wie bei Generals seit dem Aufkauf von Westwood EA Publisher und Entwickler in einem. =) Oder hab ich da jetzt was missverstanden :D


Das hast du richtig verstanden
 
AW: News - Command & Conquer 3: 13 wüste Bilder aus Leipzig

Eigentlich ist es mir total egal ob die Bilder bearbeitet sind oder nicht, hoffe nur einfach das vor lauter Grafikwahn nicht vergessen wird, was C&C ausmacht, bzw, ausgemacht hat! Ich mein ich hab C&C Red Alert bestimmt nicht wegen der atemberaubenden Grafik oder der wahnsinnig hohen KI(die Erntewagen ließen einen wirklich wahnsinnig werden) gespielt, sondern die Atmosphäre war es, was dem Spiel den besonderen Kick gab.Ein "back to the roots" würde ich mir daher vor allem im bereich der Story und der Atmsphäre wünschen.
Mir gefällt die Grafik auch, und wenn ich die alten Pixelwelten seh glaub ich auch kaum das ich das mal schön fand, aber wäre halt schad wenn die Engine ab 5 Panzern ruckeln würd.
Act of War war ja damals grafisch auch sehr sehenswert aber die Story war derartig lahm, das man ganz ehrlich nur hoffen kann, das C&C dies erspart bleibt.
 
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