s1lencer am 10.09.2004 10:33 schrieb:
Was sollen sie am Spielprinzip geändert haben?!
-> Du hast ein Volk / eine Kreatur - und - Gegnervölker / andere Kreaturen. Das war das Spielprinzip kurz und knapp. Ich dachte es fordert herraus aber irgendwo im 7. oder 8. Level ist die Lust flöten gegangen.
Nur wieso hat Black & White dann nur 5 "Level" bzw Welten gehabt?

IMO muß das Spielprinzip gar nicht geändert werden, lediglich die KI bzw. Gedächtnis, Lernverhalten und Aktionen der Kreatur und die Möglichkeiten. Wenn man auch nach 20 Spielstunden auf wenige eintönige Handlungsmöglichkeiten beschränkt ist, dann macht es nicht lange Spaß. Mit mehr Features und Missionen wäre es ein schönes Spiel geworden.
Wäre so, als wenn man in einem Echtzeistrategiespiel nur einen Rohstoff und 4 Einheiten hätte. Das geht doch vom Spielprinzip her auch besser.