also das Konzept von WOW lautet mMn: Spieler mit unheimlich tollen Items locken, dann auch zu belohnen und daraus eine Sucht nach immer mehr generieren. Das hält viele Spieler bei der Stange, die einfach immer mehr haben wollen.
Es ist genau wie mit der Sucht nach Glücksspiel, Wetten, etc. Extrem viele Leute sind dieser Sucht verfallen, aber ob das gut ist, ist die andere Frage!
Und auf diesen Zug sollte Bioware nicht aufspringen. Lieber durch Qualität, Atmosphäre und Innovation überzeugen. Spaß am spielen sollten sie fördern und nicht das Gefühl, man müsse sich anstrengen, um die besten Items zu bekommen.
Ich halte diese Entwicklung für etwas bedenklich...